游戏葡萄|《原神》首周成绩单:流水约6000万美元,中国市场占29%|一周动态


_本文原题:《原神》首周成绩单:流水约6000万美元 , 中国市场占29%|一周动态
「一周动态」是一个每周要闻汇总栏目 , 我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻 , 通过一篇文章掌握一周业界动态 , 并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文 。
本周重要新闻:
▋谷歌下发最后通牒:将对商店应用内购强制抽成30%
9月28日 , 据《纽约时报》等多家外媒报道 , 谷歌将从2021年9月30日开始 , 强制对Google Play中的APP内购抽成30% 。
谷歌要求所有在Google Play上架的APP , 必须使用谷歌内购支付系统 , 并支付30%的佣金 。 不过 , 该强制措施仅适用于小部分仍未使用该系统的开发商 , 比如 , Netflix和Spotify就在应用中通过提示用户使用信用卡付款来绕过谷歌 。
▋9月发行商排名:《万国觉醒》创国内SLG首周收入纪录;《原神》首周流水6000万
近日 , Sensor Tower发布9月份全球收入Top 30中国手游发行商 , 和中国App Store收入Top 20手游排行榜 。
和8月相比 , 前五名厂商排名未发生变化 , 依然是腾讯第一、网易第二 , 莉莉丝、趣加、灵犀互娱分别占据三、四、五名 。
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(该统计数据不包括中国地区第三方安卓渠道发行商收入)
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Sensor Tower还同时发布了中国App Store手游收入Top 20 。 其中 , 有4款手游产品新晋9月榜单 , 分别是《新射雕群侠传之铁血丹心》、《万国觉醒》、《云上城之歌》和《原神》 。 《原神》首周流水达到了约6000万美元 , 它是本周全球畅销榜Top 2 。 其中 , 来自中国的流水在全球排名第一 , 约1700万美元 , 占总收入的29%左右 。
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▋上线3天同时在线超6万 , 这款国产游戏正悄悄抢走糖豆人的风头
最近两天 , 一款名为《Party Animals Demo》的游戏 , Steam热度悄悄超过了《糖豆人:终极挑战赛》 , 同时在线玩家数一度超过了6万 。
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第10名为《Fall Guys》(即《糖豆人》)
这款国产Party Game尚处于开发阶段 , 几天前刚刚开启第2次测试 , 但其从首次亮相起 , 就获得了相当高的玩家关注度 。
第一次测试时 , 开发团队预估的在线人数峰值仅为200 , 结果实际峰值超过了8000 。 而这次测试开启后的第二天 , 开发团队就表示服务器人满为患 , 正在紧急添加新的服务器 。 然而仅仅隔了2天 , 开发团队就再次通过微博表示 , 国内服务器又满载了 。
▋九月第三批国产版号:紫龙《天地劫-幽城再临》获批 , 腾讯网易西山居雷霆在列
9月29日 , 版署下发了九月第三批国产游戏版号 。
本次过审的游戏共66款 , 其中包含63款手游(当中28款为「休闲益智」) , 3款客户端游戏 。
在这批过审的游戏当中 , 值得关注的产品包括紫龙《天地劫-幽城再临》、西山居《剑侠世界3》、腾讯《出发!领主大人》和《普通话小镇》(腾讯追梦计划)、网易《战争怒吼》、bilibili《终末阵线:伊诺贝塔》、雷霆《了不起的飞剑》和《狂漂》等 。
▋2020年Q3细分市场出海收入榜:莉莉丝入围SLG、RPG双榜Top 2
自9月10日推出游戏分析产品 Game IQ 后 , App Annie 于9月29日公布了首个基于细分品类的出海榜单 。
本次榜单覆盖了 RPG 与城战类 SLG 两大热门出海赛道 , 统计的时间范围是今年7月1日至9月19日 。