1|《原神》推出首周全球营收达6000 万美元,仅次于《王者荣耀》!


根据调查公司Sensor Tower数据指出 , 中国游戏开发商米哈游在9月28日推出的跨平台RPG新作《原神》在推出的一周内 , 于App Store及Google Play商店产生约6,000万美元的营收 。 在推出的一周内 , 《原神》成为全球营收排名第二的手机游戏 , 仅次于腾讯发布的《王者荣耀》 , 优于同样是腾讯推出的《PUBG M》 。 根据Sensor Tower游戏分类统计资料预估 , 《原神》在当周的RPG游戏分类中位居全球第一 , 第二、三名分别是mixi的《怪物弹珠》以及Sony 的《Fate》
1|《原神》推出首周全球营收达6000 万美元,仅次于《王者荣耀》!
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事实证明 , 《原神》在中国乃至于全球都受到许多玩家青睐 。 迄今为止 , 《原神》中文版在苹果App Store的营收约为2500万美元 , 占总营收的42%左右 , 不包含第三方的Android商店 。 该游戏在中国以外的地区营收亮眼 , 约产生3500万美元的营收 , 约占总营收58% 。
从国家来看 , 中国在全球营收地区中排名第一 , 其次是日本的1,700万美元(29%)以及美国的800万美元(13%) 。 《原神》在中国推出后的首周营收排名为第三 , 同时在日本也是居于第三名 , 美国则是第五 。 平台方面 , 《原神》在全球App Store营收达4,200万美元 , 约占总营收70% 。 Google则以1,770万美元左右占30% 。
1|《原神》推出首周全球营收达6000 万美元,仅次于《王者荣耀》!
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【1|《原神》推出首周全球营收达6000 万美元,仅次于《王者荣耀》!】
Sensor Tower指出 , 《原神》可说是中国游戏中采取全球大规模发行的作品之一 , 单单在中国采取大规模发行的情况并不罕见 , 但米哈游成功在亚洲地区采取高规格发行 , 并在中国与其他国家取得成功 , 使其在推出首周即成为全球营收第二的手机游戏 , 显示出中国游戏发行商在推广游戏作品的成功上与全球游戏市场的影响力皆有所提升 , 在此之前如《PUBG M》就是一个例子 。
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《原神》过去曾因视觉美学以及设计层面被认为与《萨尔达传说旷野之息》近似因此相比较 。 《原神》是一款带有转蛋要素的开放世界动作RPG游戏 , 上市后在社群媒体上引发广大讨论 , 目前Nintendo Switch版本正在开发中 , 上市日期尚未公布