原神|【原神】关于平民抽到迪卢克那件事( 三 )
西风大剑
基础攻击力41
元素充能效率13.3%
顺风而行:攻击造成暴击时 , 有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒 , 能为角色恢复6点元素能量 。 该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次 。
简析
能量积攒速度特别快 , 但是对于伤害的加成就很少了 。 会经常出现能量满了但大招CD没好的情况 。 不是一件能长用的武器 , 因为容易溢出能量 , 而词条和特效对伤害都没有提升 。 不过前期过渡也可用 。
天空之傲
基础攻击力48
元素充能效率8%
斩裂晴空的龙脊:造成的伤害提高8%/10%/12%/14%/16%;施放元素爆发后:普通攻击和重击命中时会发出真空刃 , 对路径上的敌人造成80%/100%/120%/140%/160%攻击力的伤害 , 持续20秒或直至发出8次真空刃
简析
如果它是四星武器 , 那么还可以作为过渡使用 , 但是它是五星武器 。 一般五星都作为毕业使用 , 它的特效不符合迪卢克的爆发打法 , 额外伤害是物理伤害 , 吃不到火伤加成 , 但平民没得挑 , 毕竟面板占了太大的优势 , 没有狼的末路就用这个
ps:有不少人开始说天空之傲往后期强于狼末 , 狼末提升的攻击力确实容易稀释 。 个人意见是平民最好不要向氪佬看齐 , 因为我们是没法达到那种练度的 , 如果有狼末个人觉得还是狼末比较好
狼的末路
基础攻击力9.9%
基础攻击力44
如狼般狩猎者:基础攻击力提高20%;攻击命中生命值低于30%的敌人时 , 队伍中所有成员的基础攻击力提高40% , 持续12秒 。 该效果30秒只能触发一次 。
简析
毕业武器 , 提升伤害 , 非常符合火元素打爆发的特点
推荐圣遗物
4渡过烈火的贤人或4炽烈的炎之魔女
本文插图
本文插图
简析
魔女比贤人会强很多 , 因为在元素反应过后会有一段时间是无法附着元素的 , 贤人的特效会出现空档 , 这对元素爆发打法会有很大的影响 。 但是魔女和贤人是一个副本 , 也许会刷出一套词缀比较好的贤人 , 那么此时魔女的效果可能就比不上贤人了 , 所以这两套看词缀选择 , 之后再过渡到五星魔女 。
词缀选择方面
生之花:固定生命值
死之羽:固定攻击力
时之沙:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、元素充能效率
空之杯:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、元素伤害加成百分比、物理伤害加成百分比
理之冠:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、暴击率百分比、暴击伤害百分比、治疗加成百分比
时之沙推荐基础攻击百分比;
空之冠推荐火元素伤害加成>基础攻击百分比;
理之冠推荐 , 如果暴击率50%以上 , 暴击伤害百分比>暴击率百分比;如果暴击率20%~30%左右暴击率百分比>暴击伤害百分比;基础攻击百分比前期优先度在暴击率百分比暴击伤害百分比之前 , 后期优先度在暴击率百分比暴击伤害百分比之后
香菱
作为副C在迪卢克真空期或是状态不好时出场 , 同时触发元素共鸣提升攻击力
推荐武器
白缨枪、流月针
推荐圣遗物
过渡用2行者+2勇士+2武人+2战狂+2魔女+2角斗士 。 任选其中两种搭配即可 , 有什么用什么
作用
作为副C , 是在主C真空期或状态不好时出来补伤害的 , 等主C真空期过去或状态回来后就会切回主C , 所以香菱站场时间相对较少 , 也就不推荐使用4角斗士 , 而是通过散搭去提升脱手技能的伤害 , 以寻求更好的配合 。 不过元素打法其实是3保1 , 也就是不需要副C , 这个位置后期换成班尼特比较好 , 不过前期只能先这么用着 。
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