篝火营地|《英雄萨姆 4》Polygon 评测:毫无新意的老调重弹( 二 )
那么 , 我们为什么现在还需要一部新的《英雄萨姆》呢?我不知道 , Croteam 工作室好像也没有一个合理的解答 。 id Software 努力保持了《毁灭战士》系列的基调和理念 , 并在《毁灭战士》(2016)和《毁灭战士:永恒》的玩法和设计上做了创新;而 Croteam 似乎太过于执着于《英雄萨姆》的基础体验 , 不敢做任何大胆的尝试 。 因此我们所得到的 , 就是系列过去作品的一个翻新版 , 只有一些遍地敌人的远景 , 仅此而已 。
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【篝火营地|《英雄萨姆 4》Polygon 评测:毫无新意的老调重弹】本作并非失败 , 但游戏的乐趣却在炒冷饭中丧失了 , 只有与前作雷同的重复体验 , 缺少新的尝试 。 《英雄萨姆 4》要想和本年度其他第一人称射击游戏大作一争高下 , 还远远不够格 。 离开了近十年 , 回归时却几乎没有任何变化 , 也许只有死忠粉们会感到欣慰吧 。
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