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【mmo|mmo游戏再获新生?被判“死刑”的mmo,为何在2021年集体爆发】
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从世界第一款图形网游《网络创世纪》开始 , mmo游戏类型便一直占据着游戏市场的主导地位 。 在最初的游戏设计中 , 网络游戏被看作一个虚拟的世界 , 赋予了玩家和现实世界不同的游戏体验 。
这个局面一直到魔兽世界出现后 , 让mmo游戏类型达到了顶峰 。 之后各大游戏公司费劲九牛二虎之力想要超越魔兽世界 , 却依旧无法办到 。
魔兽世界之后 , mmo游戏开始走向了下坡路 。
为了对抗魔兽世界 , moba类游戏异军突起 , 凭借更加简单爽快的玩法 , 成为新的主流 。 直到手游兴起后 , moba游戏也一直占据着重要地位 。 虽然在mmo游戏的发展中 , 涌现了其他许多游戏类型 , 但究其根源都是在细分领域耕耘 。
无数类型的游戏纷纷涌现 , fps、竞技游戏、休闲游戏等众多游戏类型抢走了mmo游戏的风头 。 甚至有玩家已经给mmo类游戏宣判了死刑 , 认为其再也无法重现当年的盛况 。
但从2021年开始 , 各大游戏公司却集体在mmo游戏上发力 , 全世界不断涌现出了像新世界、神佑释放、诛仙世界等众多的mmo类游戏 。
为何被判死刑的mmo游戏 , 在2021年会出现集体的爆发?未来是否会有mmo游戏的一席之地?今天胖大海便和大家一起聊聊 , 被我们判了死刑的mmo游戏 。
原神原来不是mmo游戏mmo游戏的定义 , 其实已经很模糊 。
广义上只要是大型多人在线游戏都算是mmo游戏 。 其中最被玩家熟悉的也就是以魔兽世界为代表的mmorpg游戏 。 如今热门的原神 , 如果按照游戏分类的话 , 其实并不是一款mmo游戏 。
尽管它有着开放的世界 , 但其实在联机方面只能支持4人联机 , 无法达到mmo游戏的真正定义 。
mmo游戏之所以能够成为网游发展之初最主流的类型 , 和其玩法密不可分 。 毕竟网游之初 , 相比单机游戏最大的区别和优势 , 就是可以和无数玩家一起联机游戏 。
这种游戏体验 , 是单机游戏完全无法相提并论的 。 而最初的游戏研发发现 , 也一直是朝着做出更逼真的游戏世界 , 更大的游戏地图 , 容纳更多的玩家而努力 。
这可以从当初众多网游的宣传中 , 明显可以感觉到 。
什么创造一个新的世界 , 全球同服、千人pk , 万人城战等等口号 , 都是顺着这个思路想出来的 。 但游戏公司很快发现 , 目前的硬件条件并不能支撑mmo游戏无限制的发展下去 , 很快mmo的游戏发展陷入了瓶颈 。
陷入瓶颈的mmo游戏从当初的网络创世纪 , 到如今亚马逊的新世界 , 其实mmo游戏并没有太大的变化 。 游戏画面在不断提高 , 但对硬件的需求也在不断加大 , 根本无法实现小说中的可以容纳全世界玩家的游戏 , 甚至到如今真正能实现3d游戏千人同屏大战的也并未出现 。
mmo游戏的开发陷入瓶颈 , 让游戏设计开始向其他方向发展 。 更好玩的游戏模式 , 开始纷纷出现 。 想要更加直接的战斗 , moba游戏应运而生 , 想要更加开放的世界 , 沙盒游戏很快出现 。
到如今出现的众多热门玩法 , 其实都只是mmo游戏在陷入瓶颈之后的选择 。
mmo游戏的终极目标 , 依旧是创造一个容纳所有的玩家的虚拟世界 , 玩家可以在这个游戏世界体验到 , 现实世界一般的自由度以及现实世界无法实现的各种体验 。 在这之前 , 所有的游戏类型都只是权宜之计而已 。
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