六、民众接受度
人们对于元宇宙的接受度能否跟得上元宇宙的发展速度也是一个挑战 。 为此 , Forrester Research(美国一家咨询公司)进行了调查 。 样本包含了1263 接受调查的人 , 当中572 名来自美国;691 名来自英国 。
人们对于元宇宙的反应
来源:Forrester Research
该调查结果显示 , 27%的美国人以及36%的英国人觉得元宇宙是个可有可无的事物 , 对于无论是现实世界或是他们个人的虚拟体验都毫无影响 。 而有29%美国人以及33%的英国人不知道什么是元宇宙 。
仅有13%的英国人以及19%的美国人认为企业应该大力拓展元宇宙的世界以及提升元宇宙的体验等 。 有23%的美国人和17%的英国人愿意花时间来体验元宇宙 。
Loup Fund(一个追踪开发前沿技术 , 包括人工智能、金融科技、机器人、自动驾驶和电动汽车以及VR/AR的基金公司)进行了一个调研来研究人们对于元宇宙的意见 。
69%人们愿意花更多时间在虚拟世界中(前提是虚拟世界有更好的体验)
来源:Loup Fund
当中 , 69%的人们认为如果虚拟世界的体验好于现实世界的话愿意在虚拟世界中花费相比于现实世界更多的时间 。
人们认为将时间花在现实世界中更有意义
来源:Loup Fund
有52.4%的人们认为把时间花在现实世界中相比于虚拟世界更加的有意义 。
可见 , 纵使科技的提升使得元宇宙的体验感上升到足以媲美真实甚至超过世界 , 人们仍然觉得将时间花在现实世界更加的有意义 。 就好比以往的人们觉得将时间花在刷手机上是浪费时间 , 但如今人们许多时间都花在刷手机上 。 元宇宙如何提供价值让人们花时间在里面且不觉得是浪费时间是一个挑战 。
七、高投入和商业的垄断性
元宇宙建设是个高投入的工程 。 在2021年4月12日举办的GTC大会上 , 英伟达(NVIDIA)创始人兼首席执行官黄仁勋穿着标志性的皮夹克 , 在自家的厨房里做了主题演讲且介绍自家新推出的产品 。
黄仁勋在GTC大会上
而在8月的SIGGRAPH 2021大会上 , 英伟达透露GTC大会有几秒穿插了“假的”黄仁勋以及背景 。 30多位工作人员先使用RTX光线追踪技术扫描黄仁勋 , 拍摄几千张各种角度的黄仁勋以及厨房照片 , 在英伟达开发的虚拟协作平台Omniverse中建模“厨房” , 最后通过AI结合 , 以假乱真 。
仅仅只是一个影片就需要大量的人力物力 , 更何况是搭建一个世界 , 这就使得元宇宙是个高投入的产业 。 财大气粗的Facebook就宣布将投入大量的钱财打造元宇宙 , 但其他中小企业恐怕就没有此资本来与大企业竞争了 。 这就使得元宇宙容易成为只有大企业才玩得起的产业 。 这势必将加剧元宇宙的商业垄断性 。
【化石|元宇宙的七个挑战】腾讯也是“元宇宙第一股”Roblox的股东之一 。 字节跳动在与腾讯进行一系列竞争之后90多亿元的价格收购VR硬件厂商Pico , 布局元宇宙 。 英伟达推出的Omniverse则是号称工程师的元宇宙 , 宝马、沃尔沃、爱立信等集团都与英伟达达成合作 , 在该平台设计测试产品或是生产线 。 Facebook则是宣布未来每年以50亿美元的规模持续投入建设开发元宇宙 。 元宇宙的建设都已成了大企业的“资本游戏” , 在这些高投入的竞争下 , 中小企业都难以在元宇宙产业中生存 。
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