王者荣耀|想成为超级高手?只练英雄不行,还需掌握4个重点
其实 , 玩家不只有新手和高手之分 , 在高手之上 , 还有一个超级高手的分类 。 什么是超级高手呢?超级高手对游戏的理解非常深刻 , 不仅对所有的英雄都很了解 , 而且还知道非常多普通玩家不怎么在意的游戏细节 。 具体来说 , 一个玩家想要成为超级高手 , 下面4个重要的知识点是必备的 。
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1.“无用”的游戏行为
正常的对局中 , 存在着大量的“无用”的游戏行为 , 因为我们只是玩家 , 并不是神 , 并不能保证自己的每一个动作都是有用的、正确的 。
我们可以换个方式来看待一般的对局:为什么你们会赢呢?
不是因为你们的操作有多么好 , 也不是因为你们的配合有多么好 , 而是 ,
对面的“无用”游戏行为比你们的“无用”游戏行为多 。
你应该能理解这句话吧?“无用”游戏行为不是游戏错误 , 不是操作失误 , 而是大部分玩家不在意的游戏细节 。
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比方说 , 某些怕控制的对抗路战士出的第一件装备是抵抗之靴 。 我们先看一看抵抗之靴的合成过程:
250金币的神速之靴和220金币的抗魔披风可合成710金币的抵抗之靴 。
开局的时候 , 每个玩家300金币 , 比250和220都多 , 所以 , 系统会自动把抵抗之靴的中间装备——抗魔披风和神速之靴一起列出来 。 很多玩家不注意 , 就可能选了抗魔披风 。
要知道 , 对抗路的战士在前期对线的都是战士或者坦克 , 很少会和法师对线 。 也就是说 , 玩家因为不注意选了抗魔披风(+90法术防御) , 在前期对线的时候根本起不了任何作用 。 如果对面的战士选了神速之靴 , 就比你灵活 , 你有大概率打不过对面 , 逆风的概率就变高了 。
总结一下 , 你和物理型战士对线 , 然后不小心先点击了抗魔披风 , 就属于“无用”的游戏行为 。
除了装备合成过程中容易产生“无用”的游戏行为 , 在装备大件的选择、大小规模的团战、支援带线推塔等过程中 , 也容易产生“无用”的游戏行为 。
我再举一些例子 。
比方说 , 对面的吕布已经超神了 , 经济比你们高了2000 , 是全场经济最高的;而对面的打野、射手、法师的经济水平都不怎么样 , 和我们相差无几 。
这个时候 , 你作为前排坦克 , 就不要再堆抗性装备了 , 你抗性再高 , 在吕布的真伤面前不都是白扯?努力把血量堆上去才正确 。 就是说 ,
面对强力吕布的时候 , 按部就班出高抗性的防御装备 , 就是“无用”的游戏行为 。
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又比如说 , 对面已经被我们压在了高地上 , 从面板上看 , 对面已经阵亡了2个 , 而剩下的3个正在苦苦支撑高地 。 这个时候 , 作为一个坦克 , 就不要再保护后排了 , 因为 , 对面根本没有能力来切你们的后排!就是说 ,
你保护后排的行为 , 就是“无用”的游戏行为 。
除此之外 , 像装备不足去抓人、经济不够去单挑、能力不足去拿龙等等 , 都是“无用”的游戏行为 。
游戏中的“无用”行为很多 , 我不可能全部列举 , 需要你自己去发掘 。
2.经济与装备的关系
我们只需要明白一个道理——经济比对面高 , 只要没有把经济转化成装备 , 那这个经济超越就
形同虚设 。
最典型的例子就是破军的合成 。
破军是比较厉害的一件输出装备 , 多数ADC后期都会出一件 。 但是 , 破军的合成过程非常不平顺 , 风暴巨剑的价格是910 , 两把的价格是1820 , 而破军的价格是2950 , 中间差了1130的价格 。 峡谷中的经济不是那么好打的 , 1130的经济需要“奋斗”好一会儿 。
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