从梦工厂和暴雪回国的导演能让《姜子牙》封神吗?( 二 )
从时间线上来看 , 《姜子牙》是《封神演义》后传 。 故事从封神大战结束 , 姜子牙走上封神台那一刻讲起 。 原本 , 这应该是姜子牙人生的高光时刻 , 但他在此时犯了一个错误 , 被贬入凡间 , 陷入人生的迷茫期 。 在程腾看来 , 这个阶段的姜子牙很像一个“社畜” , 做事纠结、瞻前顾后 。
此外 , 相比《封神演义》 , 《姜子牙》中改编最大的是配角申公豹 。 程腾看来 , 申公豹有点类似于当下语境中的“凤凰男” , 有上进心 , 但由于出身妖怪 , 怎么努力 , 都被“种族歧视” , 不被重用 。 原著中 , 申公豹是一个几乎绝对的反面人物 。 但在动画《姜子牙》中 , 团队为申公豹设计出人物弧光 , 让他从一个姜子牙的反对者 , 最终变成一个理解了姜子牙的人 。
程腾也是个纠结的人 , 也有过漫长的迷茫期 。 曾经 , 他在中国传媒大学学动画时 , 学校对学生的评价体系很清晰 , 他是中传动画系最优秀的一批学生 。 后来 , 他去了美国 , 发现在美国的大学里 , 评价体系很多元 , 这一度让他感到不适和混乱 , 直到一两年后才调整好状态 。
借鉴美国动画工业
程腾回国内前后 , 他在美国动画圈工作的朋友李夏、王昕也回到中国 , 加入《姜子牙》团队 。 李夏是他在中国传媒大学的同学 , 和他一样在毕业后去了美国读硕士 , 并留下工作 。 而王昕则比程腾年长很多 。 王昕90年代去美国读书 , 早在2003年3D游戏刚崛起时 , 加入当时只有20余人的暴雪游戏动画部 , 离职回国参与《姜子牙》前 , 他在暴雪动画部已经担任艺术总监 。
《姜子牙》团队一共4位导演 , 除了海归程腾、李夏、王昕 , 还有一位是李炜 。 李炜是程腾和李夏当年在中国传媒大学读书时的老师 , 曾制作过一个名为《我的师傅姜子牙》的短片 , 也曾参与《魁拔》《大鱼海棠》等动画的制作 。
由于团队成员拥有中国、美国动画产业的经历 , 制作《姜子牙》的过程中 , 他们尝试将中西方的创作模式打通 , 将美国动画工业的经验 , 移植、融合到国产动画的创作中 。
在中国 , 一直以来 , 动画制作几乎都是导演中心制 。 这种方式的好处 , 是导演对整部影片有绝对的把控 , 作品往往带有导演的个人风格 。 但缺点也存在 , 首先 , 团队中其他人的才华不易体现;其次 , 一旦导演失手 , 则会直接导致影片的失败 。 而在美国 , 动画制作多为制片人中心制 , 过程中有更多群策群力的色彩 。
《姜子牙》团队试图采用与美国相似的工作方法 。 具体来说:动画由4个导演共同执导 , 剧本开发阶段 , 则有5位编剧参与故事打磨 , 故事基调确定之后 , 分镜师、剪辑师会参与讨论合适的视听语言 。
此外 , 导演李夏曾在“皮克斯”公司实习 。 团队也因此在工作模式上 , 借鉴了“皮克斯”公司的“倒金字塔”工作模式:导演不再是位于塔尖的绝对领导者 , 而是位于塔底 , 服务意味更浓 。 导演需要收集、平衡大量团队人员的个人创意 , 同时保证创作按照既定方向前行 。
只不过 , 根据《姜子牙》团队的实验 , 这种方法并不完全适应当下的中国动画产业 。 《姜子牙》前期制作中 , 使用了“倒金字塔”模式工作 , 但到了后期 , 团队又将工作模式变回了“正金字塔”的导演中心制 。 “我个人认为在中国目前的大环境下 , 导演仅仅服务是不够的 , 其实也需要领导 , 而且是强有力的领导和把控 。 ”王昕回忆 。
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