中关村在线|赛博朋克2077开发者强制其员工每周工作6天
彭博社报道 , 尽管该工作室一再明确不会让其员工加班 , 但《赛博朋克2077》开发商CD Project Red告诉员工 , 必须在游戏11月19日发布前每周工作六天 。
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CD Project Red联合创始人Marcin Iwiński于2019年在两个不同的场合下曾告诉游戏采访人员Jason Schreier如何解决“工期危机”的问题 , 曾经他表示过“我们希望更加人性化 , 尊重他人 。 ” 。 从部分采访摘录中可以明确 , “加班”在CD Project Red似乎是不存在的 , 游戏采访人员Jason问到Iwiński , 假设就职于CD Project Red , 并且你知道我有孩子 , 我只能从每天早上10点工作到晚上6点 , 这样可以吗?Iwiński回答道:是的 , 没有问题 , 我们致力于这点 。
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赛博朋克2077 在接受Kotaku的采访时 , Iwiński曾表示 , 工作室将实行“非强制性加班政策” , 也就是说公司仍可以要求员工加班 , 但并不是强制性的 。
到了1月的股东电话会议中 , 当被问及是否要求开发团队增加工作时间时 , CD Project首席执行官Adam Kicinski回答为:“是 , 这是最后的阶段了 , 我们虽然不想这样做 , 但是很不幸的是 , 我们必须这样“ 。 在彭博社收到的电子邮件中 , CD Project Red的工作室负责人Adam Badowski也提供了类似的借口:我们别无选择 , 只能迫使员工更加努力地解决游戏中剩余的问题 。 CD Project Red的员工告诉彭博社 , 一些人已经在晚上和周末工作了一年多 。
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赛博朋克2077 《赛博朋克2077》原定于今年的4月16日发售 , 但随后工作室称需要更多的时间来完善游戏 , 遂延期至9月16日 , 然后工作室又解释说开发团队需要额外的时间来平衡、修复 , 并再次延期至11月19日 。
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