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国服特色加强已经屡见不鲜了 , 对比韩服的职业平衡改版 , 国服对部分职业的加强可谓是亲儿子级别 , 从暴躁老哥怒怼策划 , 让国服剑神获得斩钢纯C的按钮 , 让所有的34职业都眼红 , 而在多次职业平衡后 , 剑神目前的强度又一次落后 , 更是在第三次职业平衡中 , 剑魂直接进行了3次加强改动 。
第三波首轮平衡
【国服|DNF:国服第三波职业平衡更新,剑神剑宗获得国服特色加强】在韩服9.8版本的体验服更新中 , 第三轮职业平衡数值正式爆出 , 但对比红眼20%的加强数值幅度 , 剑神仅有10.7%的主动技能提升 。 这一个差距导致国服和韩服剑神玩家不满 , 到处都在刷着“说个笑话 , 我的大号是剑神” , 特别是国服玩家 , 剑神的玩家人数并不比红眼少 , 这个加强幅度想要卖金秋礼包是不可能实现的 。
第三波第二轮平衡
在剑神玩家大量的吐槽下 , 韩服正式服实装后 , 剑神的一觉被动斩铁式新增了3%的数值加强 , 本来1级的一觉被动增加1.5%的技能攻击力 , 在改版后变成了4.5%的提升 , 这一个额外的加强虽然说并没有和红眼一样强 , 但至少比原来的10%强一点 。
不过为什么剑神加强了?剑宗也是10%左右 , 却没有新的加强改动 。
第三波国服特色加强
前2波的职业平衡已经在韩服正式实装 , 但在国服9.30版本的体验服更新中 , 剑神再次获得了国服的特色加强 , 目前对比国服和韩服正式服的数据 , 剑神的主动技能中 , 出了神影手外 , 均获得了5%-6%的额外数值加强 。
这个改动让所有的国服剑神笑了 , 本来不打算入手的金秋礼包 , 这一次也是可以放心地购买 , 这一个操作是国服所谓的KPI式平衡 , 就如早期给剑神增加斩钢的被动一般 , 不得不说策划对玩家的心里把控很强 。
除了剑魂 , 剑宗在这一次的特色加强中 , 获得了剑魂第二轮一样的改动 , 一觉的被动额外增加3% , 不过比较可惜的是呼啦圈还是没获得加强 , 综合提升剑宗依旧是最低的一个 , 就是不知道国服会不会再对剑宗的强度进行一个改版 。
总结
这一次特色加强 , 大家都说会哭的孩子又奶吃 , 这一点确实是 , 因为剑神玩家的基数大 , 策划还需要用这一个职业达成绩效 , 那么只有选择额外的加强才能保证KPI达标 , 很明确的商业式加强 。
不过其他职业也不需要担心 , 就像刃影已经确定要砍 , 幻神轮流做会成为常态 , 大家怎么看这一个改动呢?
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