互联网的那点事er|“谷歌税”来了,开始效仿苹果?强制收取30%
【互联网的那点事er|“谷歌税”来了,开始效仿苹果?强制收取30%】_本文原题为:开始效仿苹果?强制收取30% , “谷歌税”来了
“苹果税”引发的怨声载道还没消散干净 , 而且苹果刚宣布对非纯线上付费服务企业提供三个月的豁免期 , 效仿者接着就来了 。 谷歌掌握着另一移动系统Android , 虽然开源 , 碎片化严重 , 但谷歌服务框架起着关键作用 , 谷歌在当地时间本周一对外公示 , 2021年9月30日之后 , 公司将严格执行应用商店的条款准则 , 开发者在谷歌play应用商店中上架自己的App , 前提是不能使用其他支付方式 , 只能选择谷歌提供的支付系统 , 用户在App内的购买行为 , 公司将抽取30%的佣金分成 。
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谷歌这是在向开发者们下达最后的通牒 , 按照现有的应用商店规则 , 开发商们在App的内部购买上应该使用谷歌支付系统 , 但这条规定没有被严格执行 。 谷歌一直睁一只眼闭一只眼 。 新的强制命令在2021年9月30日之后开始执行 , 也就是说 , 谷歌给开发者们留出了一年的时间来调整 。
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谷歌这个规定明显是在追随苹果的脚步 。 苹果AppStore对于所有收费App都会抽取30%的佣金 , 作为渠道费用 。 就像一部电影在影院上映 , 电影制作方要通过电影来赚钱 , 但同时还要分给院线一部分 。 应用开发者们就是电影制作方 , AppStore和谷歌play应用商店就是电影院 。
类似的例子还能举很多 , 比如超市货架的可乐 。 有人花3块钱买走一听 , 除去成本后 , 利润必然要由厂家和超市来分享 , 厂家如果全都收进口袋 , 还有哪个超市愿意上这种货?
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所以 , 在笔者看来 , AppStore和GooglePlayStore从开发者们手中拿走一部分抽成 , 本无可厚非 , 关键是苹果和谷歌抽取的比例太高了 , 每笔都要拿走30% , 是消费者总付款的30% , 不是毛利润的30% 。 举个例子来说 , 游戏里有一款人见人爱的跑车 , 需要充值10元人民币购买 , 做出这辆跑车的成本是4块钱 , 那毛利润就是6块 。 被抽取的佣金 , 是售价10元X30%=3元 , 而不是毛利6元X30%=1.8元 。 本来挣6块的 , 扣掉佣金后只剩下3块了 , 而且每一笔支付都要如此 , 换你呢?你乐意吗?
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苹果AppStore的抽成政策已经引来不少抨击和麻烦 。 欧盟多次对苹果下手;在美国本土 , 《堡垒之夜》的开发商EpicGames因为组建了绕开苹果的支付渠道被AppStore下架 , EpicGames与苹果展开了旷日持久的诉讼大战 , 到现在还没个结果 。
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今年 , 包括EpicGames在内的多家知名游戏公司共同组建了“应用程序公平联盟” , 旨在反对苹果、谷歌等OS提供者过分滥用的权力 。 他们认为苹果和谷歌在应用程序商店的规则是强加给开发者的 , 这是一种"在高速公路上拦路抢劫"的行为 。
对于苹果来说 , AppStore给公司贡献了一半收入 , 且增速一直保持在两位数 。 如此高的利润 , 也难怪谷歌会眼红 。 选择与苹果站在一边 , 意味着下了决心要挑战开发者们了 。
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