【游戏世界】梦幻新诛仙:装备特技汇总第二弹,增减益类型特技都有哪些?

速度增减益特技:
疾风术:消耗35点怒气 , 提高己方单体目标10%速度 , 持续十回合 。
风驰电掣:消耗70点怒气 , 提高己方全体单位5%速度 , 持续十回合 。
泥沼术:消耗35怒气 , 降低敌方单体目标10%速度 , 持续十回合 。
泥足深陷:消耗70点怒气 , 降低敌方全体单位5%速度 , 持续十回合 。
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一般如果阵法相同的情况下 , 对战双方的速度差异应该不会太大 , 所以不管增益己方或者减益敌方都可能改变双方合欢出手的先后 。 但是因为还有幻形卡或者其他影响 , 所以实战中该类型特技的优先级并不高 。
物攻增减益特技:
狂化术:消耗35点怒气 , 提高己方单体目标10%物攻 , 持续十回合 。
虎狼之师:消耗70点怒气 , 提高己方全体单位5%物攻 , 持续十回合 。
断刃术:消耗35点怒气 , 降低敌方单体目标10%物攻 , 持续十回合 。
钝兵挫锐:消耗70点怒气 , 降低敌方全体单位5%物攻 , 持续十回合 。
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可以提升己方物理单位的伤害 , 优点是持续回合数比较久 , 缺点是增加的物攻百分比略低 。 一般来说 , 队伍中物攻类型宝宝和角色数量越多 , 使用群体特技的收益越大 。
法攻增减益特技:
道心术:消耗35点怒气 , 提高己方单体目标10%法攻 , 持续十回合 。
道法自然:消耗70点怒气 , 提高全体队友5%法攻 , 持续十回合 。
失心术:消耗35点怒气 , 降低敌方单体目标10%法攻 , 持续十回合 。
失魂落魄:消耗70点怒气 , 降低敌方全体单位5%法攻 , 持续十回合 。
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道心术可以给己方的法术单位增加伤害 , 如果法师守尸群伤略低的话 , 使用一个道心术可能就够了 , 不用单点(或者天雷引攻击两个单位)守尸 , 群体攻击收益更大 。 群体减益特技如果对面使用群法阵容(一南疆四法师 , 行者排位的时候被虐过)的时候收益更大 。
防御增益类型特技:
坚甲术:消耗35点怒气 , 减少己方单体目标15%受到的物理伤害 , 持续十回合 。
披坚执锐:消耗70点怒气 , 减少全体队友10%受到的物理伤害 , 持续十回合 。
金钟术:消耗35点怒气 , 减少己方单体目标15%受到的法术伤害 , 持续十回合 。
无懈可击:消耗130点怒气 , 减少全体队友40%受到的法术伤害 , 持续三回合 。
【游戏世界】梦幻新诛仙:装备特技汇总第二弹,增减益类型特技都有哪些?
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上述四个特技中 , 前三个都属于锦上添花 , 唯独第四个特技可以起到雪中送炭的作用 。 尤其是在兽神或者妖王玩法中(水麒麟收益最大)效果很好 。 但是因为需要的怒气值较多 , 所以建议搭配灵慧或者怒灵装备一起使用 。
防御减益类型特技:
破甲术:消耗35点怒气 , 降低敌方单体目标15%物防 , 持续十回合 。
片甲不留:消耗70点怒气 , 降低敌方全体目标10%物防 , 持续十回合 。
摄魂术:消耗35点怒气 , 降低敌方单体目标15%法防 , 持续十回合 。
魂飞魄散:消耗70点怒气 , 降低敌方全体单位10%法防 , 持续十回合 。
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降低敌方目标防御的特技 , 相当于间接提高己方的攻击 , 和其他增减益类型特技类似 , 释放的时机并不多(兽神妖王的时候封印命中四单位之后封印角色才有机会使用) 。
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