老吉游戏社|会不会做游戏!23年没变过风格?像素模拟经营的帝国“开罗游戏”( 二 )


老吉游戏社|会不会做游戏!23年没变过风格?像素模拟经营的帝国“开罗游戏”
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普通的“模拟经营”游戏 , 玩家都会有一个困倦期 , 无非就是构造 , 赚钱再构造的单一玩法很容易让玩家感到审美疲劳 , 因此要如何在模拟经营类型游戏中加入更多新奇的要素 , 就成为了是否能在这一领域作品中出人头地的关键 。 开罗游戏找到了关键点——搭配和组合 。 也许它不是最优解 , 但却是开罗游戏的核心要素之一 , 开罗每一款像素风游戏背后都蕴藏着大量的可探索要素 , 玩家不断挖掘新的组合 , 对游戏的专注度就会不断上升 。 而发展到后期所获得的成就感和满足感就是玩家收获最大的游戏体验 。
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百花齐放的游戏经营模式
开罗游戏不仅在游戏作品的设计上做到了各式各样的创想 , 在游戏发行的经营模式上也百花齐放 , 众多经营模式齐上阵 。 众所周知开罗游戏主要以手机游戏为主 , 因此App Store等各大应用市场中几乎都能见到开罗游戏的影子
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一般对于游戏公司来说游戏的发行和销售大多采用一两种方式进行 , 而开罗公司则尝试了多种有可能盈利的方式 , 当然这也和手机游戏的发展方向不无关系 。 手游市场下的开罗游戏在买断式(游戏本体付费)的路上探索过 , 也在以流量为主的内置广告游戏上尝试过 , 甚至F2P的模式他们也有所涉猎 , 不过事实证明随着手游越来越倾向于大众化之时 , 前两种经营模式是开罗游戏最终的发展目标 。
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《游戏开发物语》算得上是开罗游戏中数一数二的经典之作 , 在发行初期这款付费游戏就轻松斩下了6万评论、50万的下载量 。 然而曾尝试了F2P的他们也曾险些倒在了手游发展的路上 。 F2P(Free-to-play)模式简单来说就是“氪金” , 说到这儿玩家们自然能想象得到为什么这一时期的开罗游戏会失败了吧 , 相信没有一名玩家会喜欢打开游戏就看见开发商那种浓浓的“氪金”欲望 。 2013年发行的《创意蛋糕店》 , 标志着开罗游戏正式结束了以往不成熟的经营模式 , 转而投向买断式和流量式的经营方向 。
开罗游戏的情怀与发展
如今 , 开罗游戏不仅仅在手游领域上发展 , 甚至将《财阀都市V》搬上了任天堂当红主机Switch的屏幕 。 开罗游戏虽然在规模和配置上称不上一流的游戏厂商 , 但其作品在游戏界的影响力却是一些厂商望尘莫及的 。
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清新像素级的游戏画风总会在如今越来越庞大真实的游戏阵容中将玩家拉扯至最童真的情怀中 , 亲民休闲的玩法在游戏界永远不会过时 , 但开罗游戏有朝一日是否会才思枯竭尚不好说 , “罐头式游戏”的形容逐渐小范围的传播开来 , 况且开罗游戏的成功并非技术领先 , 山寨抄袭现象在游戏界再普通不过 , 这种摆在了明面上的威胁是开罗游戏无法避免的现象 。
游戏市场总归不能无限扩展 , 一众模仿开罗风格的游戏作品正如火如荼的抢占着原属于开罗的成功 , 这对于他们来说都是巨大的威胁 。 随着游戏越来越重量化和商业化 , 开罗游戏迟早会变得越来越小众 。 是在这个喧嚣庞大的游戏世界中保持本心 , 独自前行 , 还是突破限制尝试新的游戏类型 , 开罗游戏或许正处于命运的分歧路上 。
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