战略游戏|续红色警戒之后,又一款优秀的即时战略游戏,复杂程度不输红警

【战略游戏|续红色警戒之后,又一款优秀的即时战略游戏,复杂程度不输红警】
好的 , 欢迎大家回来!红色警戒是一款以真实世界为原型 , 主打科幻风格的即时战略游戏 , 纵横驰骋即时战略游戏市场许多年 , 一直难以超越 。 那么续红色警戒之后 , 有没有以真实世界为原型的优秀即时战略游戏呢 , 经过苦苦寻找终于找到这款《Act of Aggression》中文名:《侵略行为》 。 综合来说这款游戏各方面都比较优秀 , 游戏画面精美 , 建模细节到位 , 游戏入门难度较低 , 作战单位丰富 , 讲究战术配合 , 是一款不可多得的优秀RTS 。
战略游戏|续红色警戒之后,又一款优秀的即时战略游戏,复杂程度不输红警
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游戏建模精美 , 细节到位 , 可以看到 , 几乎所有作战单位的细节都有了 。 透过直升机的玻璃 , 您可以看到里面的飞行员 , 坦克履带清晰可见 , 坦克开火后 , 周围会冒出烟雾 , 给坦克升级了反应装甲 , 坦克的模型也会有相应变化 。
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建筑物和地图上的中立车辆:收割机和拖拉机看上去很真实 , 有方向盘 , 有座椅 , 简直就是实物照片 。 您的装甲车辆还可以把这些中立的车辆碾碎 , 这样的细节也有了 , 由此可见制作组的用心程度 。
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几乎所有的作战单位都是真实存在的 , 至少模型外观和名字很像 。 比如:阿莫斯自行迫击炮、弹炮合一系统装甲车、武装直升机、战略轰炸机、艾布拉姆斯主战坦克等等 。 看着这些作战武器就叫人兴奋 。 恨不得马上指挥他们作战 。
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这是一款非常传统的即时战略游戏 , 玩家需要采矿 , 建造基地 , 在建筑物中升级作战单位 , 组建优势兵力击败对手获取胜利 。 如果您玩过红色警戒或者星际争霸等游戏 , 那么您不会觉得这款游戏太难 , 相对而言 , 这已经是比较容易上手的即时战略游戏了 。
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游戏拥有足够的深度和复杂程度让玩家慢慢琢磨和研究 , 一共有三个阵营 。 单个阵营就有20~30种作战单位 , 大约20种建筑物 , 30种升级选项 , 即使只掌握一种阵营也需要十几个小时的时间 。 如果要掌握三种阵营 , 至少需要六十个小时的时间 , 这在即时战略游戏中算是比较复杂的了 。 这样的复杂程度比起红色警戒3、星际争霸2一点也不逊色 。 当然 , 该游戏也有缺点 , 比如:没有海军 , 作战单位几乎没有主动技能 , 只有正常攻击 , 这就限制了一部分战术技巧 。
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基本的战术很容易理解 , 装备反坦克火箭筒的步兵可以打坦克;但是装甲车辆的机枪也很容易对付步兵;武装直升机通常是装甲车辆的克星;呼叫战斗机又可以轻松击落直升机;步兵进屋可以大大提高防御力 , 但是可以用迫击炮、榴弹发射器、自行榴弹炮轻松解决他们 。 总之 , 游戏的战术非常丰富 , 各种兵器互相克制 , PVP一定很有意思 。
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这款游戏发行已经有好几年了 , 虽然一直都比较冷门 , 但是游戏本身的品质没有什么明显的问题 , 目前也没有发现什么严重影响游戏的BUG , 操作性很接近红色警戒 , 应该说是一部不可多得的优秀即时战略游戏 。 冷门是因为即时战略系列游戏本身的问题 。