游戏日报|WeGame的老端游拯救计划,前景如何?,23万人捧场热血江湖怀旧版

日前 , 《热血传奇怀旧版》正式于WeGame上线 , 截至开服前 , 平台共有近23万人预约了这款游戏 , 一跃成为平台最热游戏 。
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虽然和当年开服半年 , 便有30万在线人数的成绩还有所距离 , 但在目前的端游环境下 , 20多万的预约已算是不错的成绩 。 要知道之前《古剑奇谭OL》刚开放预约时 , 网元圣唐董事长孟宪明就曾表示 , 游戏能超20万预约就已经很满意了 。 因此以这个标准来看 , 《热血传奇怀旧版》与其所在的WeGame平台 , 或多或少也有其值得关注的价值 。
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上线第一天 , 玩家评论出现分歧
从WeGame目前的玩家评论来看 , 爆率低、卡顿、无新手引导、单价较高的点卡模式(较大多点卡游戏贵了近一倍) , 成为了评论区颇为集中的槽点 。
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乍看之下 , 《热血传奇怀旧版》似乎没有完全满足玩家 , 但从评论区大部分玩家的WeGame活跃时间与ID风格来看 , 留下评论的玩家中 , 有多少是传奇游戏的核心受众 , 还有待商榷 。 这点也从部分老玩家的“反驳”中有所体现:如果某些新玩家不适应的内容按照他们的习惯修改 , 那就不是传奇游戏的味道了 。
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归根结底 , 近年来传奇游戏的核心受众一直都是年龄稍长 , 社会阅历较为丰富的“老男孩” 。 在繁忙的生活节奏下 , 基本只能通过为数不多的碎片时间去玩游戏 , 在能获得满足感——也就是足够爽的前提下 , 并不会太计较投入成本 。
【游戏日报|WeGame的老端游拯救计划,前景如何?,23万人捧场热血江湖怀旧版】此前接受游戏日报采访的传奇类手游《烈焰皇城》制作人曾提到 , 传奇玩家很注重玩游戏的情怀 , 都很想在游戏里找到当初的感觉 。 当然传奇游戏也有新玩家 , 虽然相比之下 , 他们的要求会更多一些 , 但归根结底还是喜欢这类游戏门槛低、容易理解的特点 。
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简而言之 , 聚集于《热血传奇怀旧版》的玩家并不只有传奇老玩家 , 偏爱低门槛甚至是单纯被名气吸引而来的新玩家 , 也有一定比重 。 这也是为何很多玩家提到的画面、无引导问题 , 很难被老玩家所认可 。
某种程度上 , 此现象也算是WeGame这种大流量平台的“副作用” 。 随着受众基数的提升 , 从新玩家到转化为核心用户的过程中 , 难免会有一些非目标群体发出一些负面声音 , 从而干扰到外界的判断 。 不过这些声音的存在 , 也恰恰说明了《热血传奇怀旧版》 , 并不知道有老玩家 。
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从各自为战到统一战线 , “闷声发财”的端游团队也有无奈
作为“老端游拯救计划”中的一员 , 《热血传奇怀旧版》不是WeGame的第一款老端游 , 也不会是最后一款 。 在传奇之前 , 《剑网3》《龙之谷》《梦三国》《三国杀》《永恒之塔》等多款老牌端游都悉数登陆了WeGame平台 , 曾经在端游时代各自为战的经典游戏 , 如今已在腾讯的牵线下统一战线 。
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WeGame的疯狂收集老端游 , 曾一度被玩家称为“炒冷饭” 。 而从老牌端游的市场现状来看 , 炒冷饭或许也有其必要性 。
就比如刚上线WeGame的《热血传奇怀旧版》 , 除了招募老玩家之外 , 也吸引了不少年轻玩家的目光 。 还有去年登陆WeGame的《三国杀》 , 游卡制作人告诉游戏日报 , WeGame不仅本身体量大 , 其主力用户画像也都偏硬核 , 如果只靠自有流量或一些用户质量较低的泛游戏平台 , 则可能会割裂游戏生态 , 导致游戏很难长期运营下去 。