游戏日报|三国杀武将整体失衡,有些回忆老玩家才懂,策划设计高开低走
随着现在电脑的普及率越来越高 , 已经很少有朋友为了打一把游戏而选择去网吧通宵了 。 虽然在家里吹着空调玩着游戏真的很舒服 , 但是90后的我们总会感觉好像少了些什么 。 三国杀作为游戏日报刘年的经典高中回忆 , 一直到现在也在坚持着 , 估计很多00后新玩家根本就体会不到一些感觉 , 刘年就坐下来跟各位好好聊聊吧 。
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现在三国杀的逐渐过气是有目共睹的 , 虽然心里很难受 , 但是不得不承认 。 在现在社会节奏越来越快的时代 , 人们更希望去通过玩两把吃鸡 , 或者LOL上两把享受那种瞬间的愉悦 。 三国杀作为桌游 , 那种胜利的感觉来得太慢 , 让很多焦急的人非常反感 , 这也是为什么现在的三国杀新玩家越来越少的主要原因 。
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可是对于老玩家来说 , 无法割舍三国杀很重要的一个原因应该就是因为回忆 。 以刘年为例 , 接触三国杀的时间是在高中 , 那个时候联盟还没有普及 , 而且学校管理比较严 , 上网吧的想法直接被抹杀 。 这个时候三国杀的到来简直是久旱逢甘露 , 下了课来把三国杀 , 享受着那种与同学斗智斗勇的感觉简直是酸爽 。
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【游戏日报|三国杀武将整体失衡,有些回忆老玩家才懂,策划设计高开低走】其实仔细想想 , 慢节奏游戏对比于现今的快节奏生活难道就真没有活路了么?答案肯定是不会 , 刘年想在座肯定有很多人闲暇时候会选择独自一人 。 这个时候 , 如果能来一把三国杀 , 在自己回合的时候计算着手牌如何用 , 在别人回合的时候既可以休息 , 还可以去推测别人的身份 。 这种休闲动脑的感觉一旦尝试 , 刘年保证你一定会上瘾 。
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但是值得承认的是 , 现在三国杀的武将设计确实是越来越失衡 , 很多老玩家的流失也有很多这方面原因 。 以前的军争场靠计谋 , 现在的军争场完全靠武将 。 如果忠臣选两个无敌武将 , 那基本就是原地爆发秒全场的节奏 。 可是 , 游戏的背后运营肯定需要费用 , 像三国杀这种桌游 , 形式上无法支持大型赛事 , 所以唯一的盈利点就只能是忽悠玩家氪金玩豪将 。
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最后总结一下刘年不愿意放弃三国杀的理由吧 , 回忆是第一点 , 因为每次心累的时候玩一把三国杀 , 耳边都会隐约响起高中课间操的铃声 。 第二点就是那种休闲娱乐的感觉 , 打鸡血的动作游戏固然很爽 , 但是生活已经很紧凑了 , 时不时给自己放松杀两把岂不美哉 。 嘿嘿 , 如果在座也有与刘年同样感觉的话 , 欢迎评论区留言哟 。
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