【游戏世界】《全面战争:战锤III》DLC评测:集大成之作与战狂派系

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本文作者白羽夜茶会打字机
前言
全战系列不同于一些其他的4X游戏 , 将探索、拓张、开发与征服作为游戏开发的四个关键词 , 本系列将这些关键词都归位了“战役”要素 , 在此基础上更是加入了与“战役”同样重要的“战斗”要素 。
作为一个从《全战:战锤3》开始接触全战系列的新人 , 吸引我入坑的除了全战系列一贯的高质量作品 , 还有中古战锤这样的奇幻史诗背景 。 这样的结合不但让派系、兵种数量更加多样化 , 也让故事增加了不少史诗感 。
【游戏世界】《全面战争:战锤III》DLC评测:集大成之作与战狂派系
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如果说《战锤3》是战锤三部曲的最高峰 , 那么马上就将到来的《超凡帝国》就是将这这条壮丽的山脉完完全全地展现在了我们的面前 。
奇幻史诗——中古战锤
最初的中古世界还是一颗冰冷的行星 , 只有赤道附近还尚存一些种族 。 但“古圣”的到来改变了这一切 , 他们拥有异常先进堪比神明的科技 , 他们先是在星球的两极开设传送门 , 然后改变行星轨道 , 使整个星球变成适合生物居住的世界 , 然后又改造了各个种族的基因 , 创造了诸如蜥蜴人、精灵、矮人、食人魔这些种族 。 他们这么做的目的只有一个——伟大计划 。 这个计划究竟是什么 , 我们尚不可知 , 而这些种族也都是用来当作奴仆服务于伟大计划 。
古圣之后就离开了 , 但他们开的传送门由于使用了亚空间的力量而惊动了混沌四神 。 亚空间类似于主世界外的另一个世界 , 与主世界相对 , 在亚空间开启传送通道后可以在主世界快速抵达另一个地方 。 但亚空间会吸取主世界所有生物的思想、欲望 , 从而形成强大的恶魔 , 为首的便是混沌四神:杀戮之神恐虐、疫病之神纳垢、诡计之神奸奇、欲望之神色孽 。 (勇气、生命、智慧、爱情(大雾))他们打开混沌裂缝入侵主世界 , 用混沌的力量腐蚀世界并影响生物 , 借由他们进一步打通他们所处的混沌魔域与主世界的通道 , 最终全面入侵 。
中古战锤的故事也就此拉开序幕 。 《战锤3》的故事也就是因为混沌腐蚀 , 从而让基斯里夫的普通军官一步步变成了恶魔亲王 , 随后打开了大批裂缝入侵凡世 。
《超凡帝国》:量大 , 管饱!新老玩家的狂欢
《战锤3》也才刚发售不久 , DLC也还在路上 , 目前的《战锤3》只能说是个半成品 , 但前两作的DLC都已经更新完了 , 完成度非常高 。 算上即将发售的混沌冠军勇士DLC , 总共23个可选种族和86个可用领主 , 可以毫不夸张地说 , 我能玩一年 。
对于像我这样的新玩家来说 , 面对这样夸张的游戏体量 , 一时间还真的难以适从 , 如果不是之前玩过一遍混沌魔域战役 , 贸然进入超凡帝国甚至都不知道该做些什么 。 这里也建议一些新入坑的玩家不要一上来就进入超凡帝国 , 先去体验一下混沌魔域 。 相对于超凡帝国来说 , 混沌魔域就是个新手村了 , 拥有叙事性和预设的游戏目标 , 玩完了就会对游戏机制有一定的了解 , 不会再有进入超凡帝国一脸懵的情况 。 (至于失落之神?那是新手村的新手村 。 )
【游戏世界】《全面战争:战锤III》DLC评测:集大成之作与战狂派系
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而对老玩家来说 , 这同样是一条喜讯 。 想必老玩家们在前作中一定有自己喜欢的种族和派系 , 在超凡帝国中你就可以使用这些领主征服世界啦!官方还针对每个种族进行了一波调整和增强 , 相信在一代和二代征服凡世帝国的你一定也能在超凡帝国里闯出一番新天地 。
被塞满的超大地图
在凡世帝国的东方加上三代的地图 , 接着微调一下地图布局与派系分布 , 就变成了现在的超凡帝国 。
超凡帝国地图 , 框出的是凡世帝国
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各派系出生位置
地图虽大 , 但并不空洞 。 唯一有些稀疏的东方也将随着战锤3的新DLC逐渐填充完 。 在试玩的过程中 , 我选择出生在了西南方的小岛 , 虽然避开了中部的大部分派系 , 但仍然让人眼花缭乱 。
因为本作已经完成了整张中古战锤的地图 , 世界又是圆的 , 所以……地图边缘还有航路 , 我甚至可以让军队远渡重洋探索遥远的东方国家——震旦 。
《超凡帝国》游玩体验
本着严谨的评测态度 , 我也是在四天里爆肝游玩了35小时 , 达成了“君临战役胜利” 。 派系选择了斯卡文鼠人的疫病氏族领主·司库克 , 难度选择的是双普通 , 即战役难度普通 , 战斗难度普通 。 (饶了我吧 , 再难就来不及写了呜呜呜)