【游戏世界】不看原著和电影的人,为什么也在玩哈利·波特?( 三 )


因为想要轻松地获得快乐 , 比起做任务 , 她更喜欢纯抽卡牌的休闲玩法 。
玩家草草非常符合斯莱特林高贵的人设 。 目前 , 他已经氪金近五百元 , 这也是他第一次为游戏氪金 。 他对游戏有着高涨的热情 , 即便得了肠胃炎 , 也会在卫生间的坐便上 , 忍痛打完每日任务 。
他喜欢决斗和禁林 , 而非和其它学院的人群聚 , 是一个爱solo的斯莱特林 。 他告诉娱刺儿(ID:yuci-er) , “我基本不组队 , 也没有指定好友排位 , 遇到强行让我组队的情况 , 我就很不喜欢 。 ”
“学院里的男生是很多 , 舞会很少看到男女配对 。 我曾经看到过在学院聊天群里找1的 。 ”但他并不是对方的目标人群 , 在公屏里跟人聊天的情况也比较少 。
学院下再细分出社团 , 这使同类玩家之间的互动更加频繁 。
与此同时 , 学院活动也激发了玩家的集体荣誉感 。
弯弯和蛋蛋几乎会参加所有的学院活动 , 还会积极分享学院战绩 。 从目前的游戏情况来看 , 中午的活动冠军一直是拉文克劳 , 晚上的决斗冠军都是斯莱特林 。 而格兰芬多、赫奇帕奇则分享三、四名的成绩 。
赫奇帕奇的学生在这方面受到的影响比较小 , 火火告诉娱刺儿(ID:yuci-er) , 她认为多她一个也不会有太大的区别 , 况且她还没到能参加学院活动的级别 。 访谈间隙她还抽空吃了一口薯饼 , “拒绝内卷从赫奇帕奇做起 。 我都已经习惯了倒数第一 , 那天拿了第三名还有点惊喜 。 ”
而身为格兰芬多的七七表示 , 虽然自己不打学院活动 , 但不希望学院成绩不好 。 她调侃道 , “我不努力可以 , 但是格兰芬多不可以不努力 。 ”
虽然活动的奖励只有无任何功能的烟花 , 但玩家的热情却丝毫没有消减 。
IP手游破圈路怎么走?
玩法、成本、还原度 , 一直是IP手游的难题 。
2015年前后 , 移动端的IP改编游戏迎来爆发 。 《花千骨》《武动乾坤》《楚乔传》《芈月传》《武林外传》等影视IP都被改编成移动端游戏 。
IP改编移动端游戏的整体收入情况仍持续提升 , 据产业信息网报道 , 2020年IP改编移动端游戏的市场收入达1243.2亿元 , 较2019年增加了255.8亿元 。 产品数量占比不到30% , 市场份额却超过57% 。
尽管如此 , 在市场上“存活”下来的产品却寥寥无几 。
嘻嘻告诉娱刺儿(ID:yuci-er) , IP改编手游经常会遇到“套IP”的情况(仅根据IP改变游戏角色和背景的人设 , 套用传统的游戏模式) 。 为了减少成本 , 一个内容再丰满的IP也会变成没有新意的换皮游戏 。
“全靠美术和IP撑的游戏 , 玩是能玩 , 但是对游戏发展没有什么助力 , 只有在技术力或者玩法上有些突破才可以 。 ”但嘻嘻对这种情况表示很无力 。
就算是有声量的IP , 也难逃掉榜 。 比如网易游戏与漫威联合开发的MOBA游戏《漫威超级战争》 , 由于玩法与《英雄联盟》过于相似 , 仅在10天内 , 就从ios免费游戏榜榜首跌出前十 。
【游戏世界】不看原著和电影的人,为什么也在玩哈利·波特?
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图源:百度百科
《哈利波特:魔法觉醒》靠升级玩法和用户细分走了较为成功的一步 , 成了一款社交属性强、既可以进行卡牌对战 , 又能进行校园生活扮演的游戏 。
集策略性和即时性游戏于一身的创新战斗吸引了多个PVP受众群体 , 囊括各种手游元素的玩法也让游戏的包容性更强 。 比如在不进行PVP的时候 , 弯弯会换上氪金买来的裙子去学院休息室“显摆” , 汤圆愿意邀请陌生人跳高难度的舞曲 , 蛋蛋喜欢在魔法史课上表现自己 。
但《哈利波特:魔法觉醒》在IP融合上仍有进步的空间 , 这也是游戏未能获得高口碑的原因之一 。
主线剧情的设计和原著流程较相似 , 虽然能给原著粉提供回忆杀 , 却也没能回应玩家分院匹配各自主线剧情的期待 , 降低了玩家的代入感 。 有玩家忍不住吐槽:“一到了主线剧情 , 我的分院帽又把我强制分到了格兰芬多 。 ”
但是当推进到一定章节开启哈利视角体验后 , 玩家更能感受到游戏世界中隐藏的细节 , 这个“彩蛋” , 让玩家稍稍平复了心中的槽点 。
【游戏世界】不看原著和电影的人,为什么也在玩哈利·波特?
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图源:微博@Tom_Felton
而在高度还原了“霍格沃茨魔法学校”的种种场景之后 , 《哈利波特:魔法觉醒》没能做到对互动和探索功能的进一步细化 。 玩家蛋蛋吐槽:“校园里看似能走的通道实则全是空气墙 , 进图书馆只能抽卡 , 我连读本书都做不到 。 ”