网游|“一周只能玩3小时”,防范未成年沉迷网游新规,到底有多厉害?

【网游|“一周只能玩3小时”,防范未成年沉迷网游新规,到底有多厉害?】
网游|“一周只能玩3小时”,防范未成年沉迷网游新规,到底有多厉害?
文章图片
网游|“一周只能玩3小时”,防范未成年沉迷网游新规,到底有多厉害?
文章图片
网游|“一周只能玩3小时”,防范未成年沉迷网游新规,到底有多厉害?
文章图片
网游|“一周只能玩3小时”,防范未成年沉迷网游新规,到底有多厉害?
文章图片


导语:自8月30日国家新闻版署正式公布《坚决防止未成年人沉迷网游》新措施出台后 , 虽然预示着国内对于防止未成年人在网络游戏上过度消耗时间又走上了”新的台阶“ , 但该措施不仅明确规定任何游戏企业不能为未实名登记的用户提供游戏服务 , 还彻底规定只能在周五 , 周六 , 以及周日晚上8点-9点期间内向未成年人提供一小时的游戏时间 , 这“一周只能玩三小时”的新政策瞬间引起了许多网友的争议 。
哈喽大家好 , 我是小哔哔 。 “适度游戏益脑 , 沉迷游戏伤身”对于许多热爱玩游戏的未成年玩家来说 , 这出现在游戏登陆画面的八字真言 , 早已耳熟听闻 。 一直以来许多家长们为了有效限制孩子们玩游戏的时间 , 相比是费尽心思却吃力不讨好 , 如今有着国家正式明文规定的出台政策支持下 , 让无数家长仿佛看到“新的曙光” , 而大多数未成年却又热爱游戏的孩子内心 , 却想着如何将“一周三小时” , 变成“一周不限时” 。
随着电脑和手机的普及 , 网络信息传递越来越发达 , 网络游戏早已成为不少人茶余饭后消遣的必备活动 , 别说是未成年人 , 即便是成年人稍微自制力差点的 , 都很容易沉迷其中 。
在“上有政策 , 下有对策”的情况下 , 即便先前早已出台的未成年人防沉迷系统 , 依然不能有效地抑制未成年人在网络游戏上消耗大量时间 , 那么这次新闻版署推出的这项“一周玩3小时”更强势的措施 , 能否有效抑制未成年人沉迷网游呢?下面就让我们一起来分析下 。
1、防沉迷新措施出台的根本原因
按理来说先前“网络游戏未成年人防沉迷系统”的措施 , 已经属于比较能大范围限制青少年接触网络游戏 , 即使缺少明确规定的游戏时间 , 依然能让广大家长感受到国家“对于未成年人身心健康发展的关心” 。 但是 , 从版署第一段的公告看来 , 再次发布新措施的主要原因 , 除了因为青少年沉迷网游问题过于突出外 , 还有一个重点原因就是“广大家长反应强烈”
从这句话可以判断 , 这新沉迷措施的出台 , 很明显是再一次回应广大家长们的“要求”所产生的 。 而提出了明确限制未成年人“一周只能玩三小时”的网游改革政策 , 犹如国产动漫般设立新的分级制度 , 不能出现过于出格的画面那样 , 对于未成年均起到一定的“保护”作用!客观来说 , 这条新措施确是回应那些过于操心的家长们的心声 , 在无视未成年人“意愿”的基础上 , 出手抑制甚至杜绝了一大批未成年“网友肝帝”的诞生 。
2、防沉迷网游新规到底有多厉害哦?
“一周只能玩3小时”的规定出台 , 无疑让一大批喜欢网游的孩子呼天喊地 , 大喊不公 。 然而很多未成年人只关注到这个保障机制的弊端 , 却没有看出其中“最高明”的地方 。

防沉迷新措施中一再强调 , 任何网络游戏的账号和登陆 , 都必须采用实名登记与注册 , 也就是说孩子们要登陆网络游戏 , 必须首先通过实名认证这一关 , 也就是需要有效的成年人身份信息才能登陆!对于喜欢玩网络游戏的未成年人来说 , 其本质约束并不大 , 因为在“没有限制一周只能玩3小时”之前 , 他们早已获得父母或长辈的身份注册账号 , 防沉迷系统对于他们来说形同虚设!
不少网友看到这里 , 可能回觉得既然形同虚设 , 那么这新措施出台不就等于摆设吗?眼见的朋友想必已经看到红圈第四条 , 也就是最长的那段说明 。 “积极引导未成年人形成良好的网络习惯“ , 从字面上的意思完美诠释了 , 防止未成年人沉迷网络游戏的“关键”其实还是在于“家长”身上 。
由此看出 , 新的防沉迷措施并不是一种“强制手段” , 而是为配合家长更好地引导督促孩子所设立的 , 需要一定的家庭环境来配合履行 。