多人模式|30G比不过1个G?这游戏上架获得高分,42分钟把人劝退


《钢铁收割》在发售后获得IGN的高分评价 , 被誉为让RTS起死回生之作 , 一时间博得众多关注 。 但由于优化问题 , EPIC平台开始退款 , Steam评价从最初的大多好评跌到毁誉参半 , MC平均分跌倒74 , 玩家评分陆陆续续跌到6.8 。
多人模式|30G比不过1个G?这游戏上架获得高分,42分钟把人劝退
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可以说明这不仅仅是优化问题 , 而是越来越多的问题暴露了出来 , 此时IGN已经被打脸 , 评分公正性又一次被质疑 。 事情未完 , 目前IGN给这款游戏的多人模式打了个6分意图挽尊 , 综合评价这款游戏的多人模式缺乏平衡性设计 , 有些武器一拿到手就能决定整个战局走向 , 细节方面更是经不起推敲 。 虽然对后续更新有所期待 , 但以目前的质量来看 , 6分不能再多了 。
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从一开始的高分评价以及对内容的高度肯定 , 到后面干脆直接说野心太大但能力不够 , 这样的画风转变就让玩家搞不懂《钢铁收割》到底是好玩还是不好玩的游戏了 , 难道厂商真的塞钱做戏了吗?虽然IGN的评分只能做为一项参考而不是唯一标准 , 但是拥有广泛影响力的IGN评分 , 多多少少还是会对玩家造成一些主观影响 。
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抛开媒体评分不说 , Steam上的玩家好评差评 , 到是在一定程度上能够反映游戏内容的好坏 , 毕竟这些大部分是真实玩家评论 。
【多人模式|30G比不过1个G?这游戏上架获得高分,42分钟把人劝退】
多人模式|30G比不过1个G?这游戏上架获得高分,42分钟把人劝退
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这位发表评论的玩家只玩了0.7小时就退游了 , 原因很简单 , 他觉得其实这就是一款换皮游戏 。 抄袭了当年比较火的《英雄连》但远不如老前辈 , 内容单调 , 操作性基本为0 , AI智商低下 , 平衡性几乎没有 , 因为它把需要平衡的兵种都删掉了 。 星夜觉得这么极端的评价可能是个例 , 又继续往下翻了翻 。
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评论说了体验十分恶心 , 手感差到爆 , 平衡性几乎为0 , 内容完全不值这个价钱 , 游戏性还不如老游戏《英雄连》 , 要知道英雄连1是在2006年就发行的只有1个G容量的老游戏了 , 而认同这位玩家观点的点赞人数有17人之多 , 又一次佐证了游戏内容欠缺的事实 。
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再一次有玩家提到了COH1也就是《英雄连》 , 表达的内容也差不多相似 , 缺乏游戏性、同质化严重 , 此时再联想IGN最早的评分 , 感觉就是个笑话了 , 可能那位编辑没有玩过14年前的《英雄连》 。
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后边的差评也多半相似 , 星夜也就没再往下翻 , 回头看看好评部分 , 大多是肯定游戏模式好玩 。 这其实与差评不冲突 , 游戏模式肯定是一个好模式 , 但没有做到精细化 , 就像IGN后面说的有野心但能力不足 。
不知道大家对这款才上架steam几天的新游戏有哪些不同观点呢?欢迎留言讨论 。