手艺人兴哥|运行速度虽然会更快,但用户不太容易感知,手机性能提高10倍

性能提高十倍 , 理论上运行速度更快了 , 但实际上用户不太容易感知 , 比0.1秒快了0.01秒 , 即使更快了但也不易察觉 。 因为速度再快 , 也无法实现比0.1秒领先超过0.1秒 。 性能提高十倍 , 如果将来不创造出更先进 , 更广泛的实际用途 , 那性能提高十倍其效果并不明显 , 那时候用户依旧像现在一样 , 手机除了看视频 , 刷资讯 , 玩游戏 , 聊天以外不知道干什么好 , 说拿来工作那也是极少数 。
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【手艺人兴哥|运行速度虽然会更快,但用户不太容易感知,手机性能提高10倍】这样导致的结果就是手机性能大幅提升以后 , 你所常用的软件基本保持不变 , 该聊微信聊微信 , 该刷抖音刷抖音 , 该玩游戏还是玩游戏 , 跟目前区别不大 。 这不是手机停止进步了 , 而是用手机的人需求没太大变化 。 还有一件事 , 有些软件的使用逻辑是非常的混乱 , 交互差、体验差也是大问题 。 微信缺少对信息的管理功能也不是一天两天的事了 , 隔壁QQ的气泡管理模式为什么不弄过来?
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微信本身有更多公众号、更多小程序的资讯资源优势 , 应该把交互和功能做得更好啊 , 主要都是懒!性能翻倍可能带来新的体验 , 但是软件开发者还是偷懒 , 骁龙890和麒麟1090都救不了 。 其实安迪比尔定律并不完全适用 , 更多适用于一个一个产业高速发展的中前期而不是成熟期 。
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笔记本电脑的性能对于很多人来说已经溢出了 , 因为经过数十年的发展笔记本已经进入了成熟期 , 在日常软件方面已经没有什么手段可以压取性能了 。 手机目前仍然处于高速发展期 , 5g , 游戏 , 对算力的要求仍然远远没有满足 。 但是仅仅提升十倍的话还远不足以达到成熟期 , 至少再高一两个数量级吧 。 我想起switch , 拿在手上是一台掌上游戏机 , 把手柄拆下来 , 连上显示器 , 就是一台游戏主机 。
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如果手机性能足够好 , 办公室可以不配置PC , 我们下班时候可以把插头一拔 , 拿起手机就走 , 一边下楼一边用手机上传今晚写的代码并保存工程 , 到楼下打卡 。 回家后蓝牙连上显示器和手柄 , 就可以来一把刺客信条10 。 如果手机性能突飞猛进 , PC却没有重大突破的话 , 必然会被手机取代 。 或者 , 只要传输速度足够快 , 效率足够高 , 运算任务可以在服务器进行 , 像现在的云电脑 , 手机只充当显示器和传感器的作用 , 手机性能是否就可以提升到服务器电脑的水平呢 。 若能借此提高生产效率 , 感觉会是一场新的技术革命 。
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最后 , 手机性能受限于软件和各种协议的不断迭代 , 落后的性能不支持4k , 不支持以后的8k , 导致你看不了更加清晰的视频 。 但是标清视频也是可以接受的 。 但是如果是手机电池提高10倍 , 那么将革命性的颠覆整个终端设备产业 , 而不仅仅是手机 。 所以对于手机性能来说并不能离开电池去讨论 , 能源供应是永恒的难题 。