射击游戏|街机游戏最大的骗局,靠片头吸引无数玩家,最终却成了童年噩梦!( 二 )


可能是彩京怕这次在横版卷轴游戏上的尝试遭遇滑铁卢 , 因此不仅搬出了《战国ACE》续作的名号 , 而且还在自己原本就颇有建树的人物设定上\"加大力度\" , 除了\"女大十八变\"的小夜之外 , 敌方女忍火燕也成了分散火力的一部分……从彩京在人物设定上如此投入 , 我们不难看出 , 对于当时的《战国之刃》 , 彩京还是相当担心的 。
对于彩京来说 , 《战国之刃》无疑是成功的 , 在游戏角色的塑造上 , 动作丰富 , 细节饱满 , 堪称完美 , 而根据日本战国时期设计的一众敌人也特点鲜明 , 场面也足以用\"恢弘大气\"四个字来形容 , 而在最关键的游戏性上 , 蓄力、POWUP等景点系统都得以保留 , 操作手感也依旧优秀 , 除此之外还吸收了其他类型游戏的经验 , 加入了多路线设计和剧情交互 , 增加了玩家们的游戏参与感 , 依旧是\"彩京出品 , 必属精品\" 。
但对于玩家们来说 , 《战国之刃》无疑也成了许多人的\"童年噩梦\" 。 那些本就喜欢射击游戏的玩家 , 自然懂得上手易、精通难本就是同类游戏家常便饭的道理 。 但坏就坏在《战国之刃》的开头动画吸引了许多原本对射击游戏并不了解的玩家 , 而\"上手易\"的特点也使得他们对于《战国之刃》的所有喜爱最终都变成了一次次白给之后的恨意 , 但此时投下去的那些游戏币早已\"币不能复生\" 。
这种叫天天不应 , 叫地地不灵的场面 , 大家说说 , 能不变成童年噩梦吗?
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