英雄联盟|《先祖:人类奥德赛》生存与进化一个独特的游戏世界


前言
人类的好奇心是无可估量的 , 我们每时每刻都在探索我们自己的世界 , 从儿时牙牙学语 , 到汲取知识 , 学习就是一种本能的进化 。
丰富的求知欲以及想象力塑造了一个又一个令人向往的奇迹 , 我们利用着现有世界可以利用的资源 , 观赏着美丽的景色 , 探索那些未知 , 那么人类源起之时 , 又是如何在这个世界生存的呢?
2019年8月27日 , 一款名为《先祖:人类奥德赛》英文名《Ancestors: The Humankind Odyssey》的开放世界动作角色扮演游戏发行 。
而作为Panache Digital Games研发Private Division发行的第三人称生存游戏 , 这款游戏终于结束了EPIC平台的独占 , 正式登录STEAM平台 , 发行日期为2020年8月28日 。
玩家将回到人类祖先时期 , 在1000万年前非洲的新近纪时期 , 在艰难的环境中探索求生 , 发展自己的部落 , 进化出自己的生存之道 。
本作默认是控制器按键 , 需要在设置中更改成键盘鼠标 , 之后的教程按键就会显示成键盘操作了 。
【英雄联盟|《先祖:人类奥德赛》生存与进化一个独特的游戏世界】
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弱肉强食的食物链
开放世界 , 生存制作 , 再加上领地部落 , 发展进化四个素来就能引起玩家关注的元素结合在一起 , 最终呈现的游戏会是什么样子的?
当有了好奇心 , 自然就有了继续以及游玩的欲望 。 而本作就运用了开始的剧情动画 , 展现了一场震撼人心的生物狩猎场 。
在生态系统中 , 为了生存每个生物在生态系统中分别扮演着不同的角色 , 互相制约 , 弱肉强食 , 这就是食物链 , 而在这样的生态环境中 , 玩家操控的是因为天空捕猎者而失去了“家长”的孩子 , 一只迷失在危险森林中的“猿人” 。
这样的开局就如同婴儿的诞生 , 我们张开双眼的那一刻 , 对于周围的一切充满了未知的好奇心 , 背景音乐以及场景上的一些特别处理 , 将玩家的感官带入其中 , 感受离开了“家人”之后 , 那种害怕无助的感觉 。
当周围都是树木的时候就形成了丛林 , 而丛林总是神秘的 , 美丽的风景也伴随着危险 , 激流的河水能够将“我”冲走 , 恐惧如同阴暗浓郁的四周 , “我”爬上树顶却看不到天空 , 还要防备来自其他生物的袭击 , 蛇毒会让“我”视线模糊 , 十分难受 。 饥饿 , 疲惫伴随着恐惧令“我”情绪低落 。
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在未知的环境里 , 失眠 , 饥饿 , 口渴 , 寒冷或是炎热这些身体的疲惫与困倦伴随着恐惧来临 , 但这些 , 都没有可视化的数值 , 你只能通过一个圆圈来判断
从高处不小心跳下骨折或者摔死 , 被毒蛇袭击中毒 , 生命和体力在一点点被消耗 , 因为吃下无法摄入的食物而出现异常状态 , 艰难而又危险 , 仿佛绝望就要来临了!但同时当我操控的孩子自己找到了氏族 , 那种欣喜 , 似乎也从剧情画面中翻涌而出 。
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如何才能更好的生存
开放世界的自由度一直以来都是游戏中比较受关注的一个特点 , 本作可以称得上是真正意义上的自由开放世界 , 还有对一切的未知 , 即使是选择了完整的界面教程 , 新手玩家可能也会在刚开始的几个小时里可能依然会茫然无措 , 智力 , 感官 , 呼叫 , 身为小猴子在刚开始只有这三个操作选项 , 一切的了解都来自于随着玩家行动而出现的介绍 , 此时查看主菜单的帮助就必不可少了 。
在游戏中通过智力我们才能看到周围的一些标记点 , 空白的未知事物 。