【游戏世界】原神:版本唯一通解,刻晴即将迎来复刻,值不值得抽呢?

原神下一个五星UP将是刻晴的复刻 , 将在2月17日下午开启 , 那么究竟值不值得抽呢?
首先来看刻晴的技能机制 , 普通攻击云来剑法 , 和一般的单手剑角色一样 , 重击倍率高因此有物伤流刻晴 。
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元素战技E发射一个飞镖后瞬移 , 可以发射飞镖像空中瞬移到空中 , 也可以打屋顶上的敌人会比较方便 , 同时和固有天赋1结合后会给刻晴武器挂雷 , 挂雷能力高 。 元素爆发Q对周围雷元素伤害 , 同时发动期间可以进入无敌状态 , 和固有天赋2结合后 , 会让刻晴暴击率和元素充能效率提高15% , 持续8秒 。 固有天赋3让他成为挖矿省时间工具人 。
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刻晴在技能组上具备极高的灵活度 , E方便位移、Q有着数一数二长的无敌帧和最短的CD、最低的能量消耗 , 同时突破加暴伤、开大加暴率充能 , 附魔机制可控 , 是个人认为目前版本下双风以外输出角色中机制最强的 , 无奈受到雷属性反应较弱和单手剑没特长所拖累 , 但也在破盾方面有着较为泛用的优势(可破所有深渊法师、冰史莱姆、水愚人众、可打超载破岩盾) 。
命座上一命元素战技伤害提高、二命充能、四命触发雷元素反应后10秒提高刻晴攻击力25%、六命普通攻击 , 重击 , 元素战技 , 元素爆发都能给可以加雷伤6% , 最高24% 。 整体来说命座提升不大 , 尤其是物刻0命就能用 , 只是需要核心武器风鹰剑 。
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刻晴是有最多种输出可能性(以及争议)的角色了 , 从要不要走物理路线、要不要元素反应、打超载还是感电、堆攻击还是暴击都可以争论不休 , 但是也体现出了刻晴的灵活度,至少有应变空间 。 在目前确定暂时不会改动超导、雷神遥遥无期的情况下 , 我为没双风的刻晴找到的出路就是走反应流 , 如雷四件搭配感电快速刷新小招CD来提高伤害 。 其次就是在有风鹰剑的基础上 , 才能打物理流派的刻晴 , 如果没有 , 还是老老实实打雷伤比较好 。
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【游戏世界】原神:版本唯一通解,刻晴即将迎来复刻,值不值得抽呢?】不过正是因为如此 , 刻晴的打法流派多 , 也让他成为版本唯一通解 , 通过改变配装就能应对大部分副本和深渊的情况 。 因此 , 对于萌新和刻晴真爱党来说 , 绝对不要错过刻晴 , 而对于强度党 , 在不却主C的情况下 , 可以等着歪常驻UP 。