【游戏世界】崩坏3:首位自带复活的角色!测试服连夜调整,爱莉新增特殊技能

5.1测试服V3已经更新 , 本次调整后 , 爱莉希雅的技能数据已经定型 。 而本次调整最大的亮点就是赋予了爱莉希雅“原地复活”的特殊效果 , 不知隔壁《原神》的芭芭拉对此有何高见?
本期 , 我们为大家详细分析《崩坏3》5.1测试服V3的各项更新 。
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我们重点来看S级爱莉希雅的技能表现 , 首先是普通攻击 , 4段攻击5次伤害 , 总倍率为570% , 对比测试服V1时期下调了30% , 另外 , 本次调整中移除了普攻第3、4击额外恢复能量的设定 。 需要说明的是 , 对于S级爱莉希雅来说 , 【水晶花种】的设定意义不大 , 可以暂时忽略 。
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在测试服V1时期 , 爱莉希雅的蓄力攻击总共可以打出3段伤害 , V3时期调整为普通状态下2段 , 大招状态下3段 。 输出倍率则由V1时期的“300%+320%+350%”调整为“200%+240%+500%” , 从这里基本可以确定 , 爱莉希雅的主要输出方式为开大招后 , 进行蓄力攻击 , 而由于被动技能“幽雅 , 如淡云蔽月”的存在 , 让爱莉普通状态下也要以蓄力攻击为主要攻击方式 。
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大招对角色的增益效果和弹射伤害都有所下调 , V1期间大招对角色的增益为“30%物伤+10%暴击率+30%蓄力全伤” , 现为“15%物伤+10%暴击率+10%蓄力全伤” , 弹射伤害也由1500%的总倍率下调至800% , 穹顶的存在时间调整为12秒 。
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主动闪避的技能效果提升不大 , 对比V1时期 , 极限闪避回复的动能量由50点提升到100点 , 但这不是重点 , 重点是被动技能“沉醉 , 如烛光余香” , 原设为“生命值低于50%时 , 角色受到的全伤害降低30%” , 这个效果被并入另一个技能中 , 现在的效果为受到致命伤害 , 原地复活 。 这是《崩坏3》中第一个自带复活技能的角色了!
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被动技能的调整 , 主要是针对武器技能的暴击率的调整 , 对比V1时期“命中弱点提升80%暴击率的设定” , 现在调整为“常驻20% , 命中弱点增加60%” , 实际影响并不大 , 实战中该瞄弱点还是要瞄弱点 。
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以上就是角色技能方面的主要调整 , 而本次也对爱莉希雅专属圣痕、武器进行了一定的调整 。
专属圣痕的调整幅度较小 , 主要是3件套新增了“蓄力攻击回复200生命值”的效果 , 此外就是测试服V3实装了圣痕立绘 。 总的来说 , 圣痕的效果还是挺纠结的 ,
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最让人无语的还是武器技能的调整 , 对比测试服V1 , 武器主动技能的输出能力和被动技能的加成效果通通下调!
而且 , 武器技能的调整是深夜更新 , 难道米哈游的员工都不睡觉的?看到这个更新时间 , 我都能想象到米哈游的数值策划盯着数据不眠不休 , 程序员们跟着不眠不休地改代码的样子 。
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其他更新
超限【黑渊白花】总体并没有大的调整 , 对比初上线时 , 也仅仅是将被动技能2的“常驻40%暴击伤害”调整为“大招状态下持续15秒” 。
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以上就是5.1测试服V3的全部内容 , 总的来说主要调整的方向还是集中于新角色爱莉希雅 , 对比测试服V1的数据 , 爱莉希雅的实际表现大幅度下调 , 到底正式服表现如何还是个未知数 。
【游戏世界】崩坏3:首位自带复活的角色!测试服连夜调整,爱莉新增特殊技能】以往 , 测试服V3很少会出现如此大规模的细节调整 , 不知本期V3之后 , 是否还会再临时来一次V4 。