游乐会|荒野乱斗:氪金真没用?英雄全齐的比例公布,只占总数的1.2%
最近 , 随着9月的到来 , 《荒野乱斗》的第二赛季也正式进入了倒计时 , 但是到目前为止还没有公布brawl talk , 这也就意味着第三赛季的内容 , 制作组可能还没有准备好 , 刚好游戏的社区经理带来了一个消息也验证了我的这个想法 。
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你们别看之前有很多玩家爆料第三赛季的内容 , 但实际情况各位要知道 , 整个SC的团队刚刚放完暑假不久 , 他们进入工作的时间也就最近的几个星期 , 所以在更新的节奏上明显放慢了 。
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再加上这游戏社区经理也发文对下一次更新进行了澄清 , 他表示:"未来下一次更新可能将会是一个迷你更新" , 虽然话没有说死 , 但是既然有这样的说明 , 肯定就不是空穴来风 。
所以 , 下一个更新不会是赛季更新 , 可能是平衡性的微调 , 也有可能是游戏模式的BUG修复 , 所以游戏大规模的新内容应该还是要等到9月中旬才会正式放出 。
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不过 , 最近《荒野乱斗》的制作人一边在搞每个模式的地图回归调查之外 , 期间还公布了一组值得大家注意的数据 , 要知道荒野乱斗这游戏不氪金已经是大家达成共识的了 , 但是对于氪金玩家来说 , 氪金对他们的游戏体验到底有没有很大的影响呢?
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根据Frank公布的数据来看 ,在《荒野乱斗》 , 38位英雄全齐的玩家占比只有1.20% , 也就是说有相当大的一部分玩家都是还缺一些英雄 , 有些可能是没氪乱斗金券 , 瑟奇也没有抽出来 , 还有一些玩家的英雄池数量基本保持在25~30个左右 。
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再者 , 拥有全英雄+所有妙具的玩家占比更是只有0.08% , 这比例就更加低的可怕 , 其实以这样的数据能反推出 , 氪金人数的部分比例 , 不过国际服玩家人数的最新数据我并没有找到 , 如果你知道的话不妨算一下 。
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最后 , 拥有全英雄+所有妙具+所有星辉的玩家占比只有0.04% , 这部分玩家应该算是氪金大佬了 , 国际服开了两年左右的时间 , 除非从游戏发售就开始玩一直没有放弃 , 否则的话想要全部弄齐肯定是要氪一点的 。
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这里需要注意的是 , 数据统计的玩家占比是国际服 , 国服数据并没有包含在内 , 因为国服6月份才开 , 也就仅仅才过2个月的时间 , 所以数据量还没有达到统计的标准 , 等到国服开服一年之后 , 就能进行二者的对比了 。
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所以 , 综合以上数据还能分析出来一些东西 , 最起码如果你不是对某个英雄皮肤特别喜欢 , 那么这游戏只要氪一个乱斗通行证就足够了 , 至于英雄 , 妙具 , 星辉在后面慢慢都能拿到 , 反正大家都处于英雄不齐、妙具不齐甚至是星辉不齐的状态 , 你没有必要在多花钱去提前弄齐这些 , 当然土豪随意 。
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其实 , 这组数据对于豹子头来说会更加有利 , 大家的成长进度回归到了游戏时间上 , 玩的比较勤 , 英雄成长可能快一些 , 平时不咋玩的人成长就会更慢 , 氪金党只在那1.32%的比例中去比较(微氪玩家其实是无法统计的) 。 这样一分析 , 你是不是就能明白了呢?
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