【游戏迷】王者荣耀体验服:艾琳伤害提升,双烧流为什么只对猪八戒降温

新赛季以来的第二次体验服英雄调整了 , 主要包括了三名英雄 , 新赛季胜率倒一的艾琳 , 巅峰赛胜率第一的辅助大乔和对抗路出场率第一的猪八戒 。 让我们一起来看看吧 。
1.艾琳
普攻伤害:135(+10*英雄等级)(+0.2Ap)160(+12*英雄等级)(+0.2Ap)
强化普攻:首段伤害:165(+13*英雄等级)(+0.3Ap)200(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
强化普攻:额外伤害:60(+12*英雄等级)50(+15*英雄等级)
三技能:技能伤害:110(+45/Lv)(+0.12Ap)100(+40/Lv)(+0.18Ap)
三技能:寻敌逻辑:距离最近目标血量最少目标
更新解读:本次S23新赛季新英雄是重回的艾琳 , 从仓库珍藏品到全民拥有之后 , 这位精灵公主并没有在峡谷中发挥出唯一法术射手的亮点 , 甚至是少有的新赛季两周胜率都拉不回来的英雄 , 在体验服的时候初期体验其实还不错 , 但是最后几次调整对于伤害的大减少 , 让正式上线时的艾琳变得有些刮痧 。
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所以说 , 艾琳的机制其实是不错的 , 全法术伤害/穿透伤害/高机动性这些与射手都是非常适配的 , 但是就是伤害数值太低了 , 而且作为射手难以暴击的问题也让其发育变得非常迟缓 。 本次的加强还是非常到位的 , 普攻伤害开局就增加25点 , 按照0.2AP法强转换伤害来计算的话 , 约等于自带一件大棒出门 , 而且满能量之后触发的强化普攻伤害也提升了35点 , 这对于前期的发育来说至关重要 , 有了清线能力之后起码不会被绝大部分射手压着了 。
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更重要的是三技能终于修改了锁定逻辑!从谁近打谁改为了血量最少打谁 , 但是在我的测试中发现 , 文案中的“血量最少”指的是“相对血量最少” , 比如鲁班七号3000血但是100% , 庄周木偶9000血但是70% , 此时会锁定为庄周 , 所以还是会存在一些误攻击的情况 。 但是不得不说 , 更新之后伤害提升了一个大档次 , 在拥有伤害的情况下被动拉扯才能发挥出更大的作用 。
2.大乔
二技能:增加移速:25%(+25%/Lv)15%(+15%/Lv)
更新解读:上次在4月13日的更新中 , 已经对大乔进行了第一次改动了 , 主要方向是血量降低/后续进入三技能无沉默/沉默效果延迟生成 , 本次则是对于更为核心的二技能动刀 , 我们都知道 , 使用大乔的二技能回程之后 , 走出泉水有一个极快的加速buff 。 在没有大乔大招传送时也可以快速离开高地上线 。
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而本次从基础值和成长值都进行了降低 , 几乎在全期都减半了移速 , 上线速度大幅度降低 , 但是从机制上来讲 , 这并不会触及根本 , 24联动的团战电梯流和13联动极易命中的控制效果才是大乔强势的原因 。
3.猪八戒
一技能:技能伤害:120(+20/Lv)(+8%*最大生命值)80(+35/Lv)(+8%*最大生命值)
【游戏迷】王者荣耀体验服:艾琳伤害提升,双烧流为什么只对猪八戒降温】更新解读:新赛季的猪八戒因为两件装备的改动大放异彩 , 现在已经是巅峰赛1350分以上统计榜单中的对抗路出场率第一位了 , 从整体数据上来看 , 胜率/出场率/禁用率都拥有甚至已经超过马超的趋势
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上次4月13日体验服降低了被动转换血量比 , 本次又降低了一技能的伤害 , 我也看到很多小伙伴有疑问 , 为什么因为装备加强了 , 却要去降温一名英雄呢?
简单的来说 , 其实双烧流出装的强度并不是很高 , 但是它却是最能解决猪八戒痛点的装备 , 这个痛点就是猪八戒在没有技能时候没有伤害!
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猪八戒作为依靠被动转化血量来提升坦度 , 而技能又必须命中敌人 , 也就是技能决定了猪八戒必须在人群中作战 , 而技能空档期的无伤害转化就是猪八戒最大的问题 , 双烧流可以让时时刻刻都打出不错的伤害从而回血 , 但是其他也可以选择双烧的英雄 , 比如夏侯惇他没有那么高的回复能力 , 白起没有猪八戒的短位移能力 , 其他英雄能起到的作用只是锦上添花而已 。 所以只降温猪八戒不降温装备也不奇怪了 。
4.定身技能效果调整
玩家受到定身效果时 , 将立即禁用该玩家的闪现技能(其他召唤师技能可以正常使用) 。
更新解读:本次改动中除了英雄的调整还有一个定身效果非常有趣 , 具体改动是英雄在受到定身效果之后闪现按钮会被禁用 , 防止玩家做出无效的闪现操作之后还浪费闪现技能 。 峡谷中拥有定身效果的一共有四名英雄 , 阿古朵(1s)镜(1s)百里玄策(短暂)嫦娥(1s-2.5s) , 然后我在体验服一一进行测试 。