英特尔|英特尔与Crystal Dynamics联手为PC版《复仇者联盟》游戏带来专项优化
【英特尔|英特尔与Crystal Dynamics联手为PC版《复仇者联盟》游戏带来专项优化】_本文原题:英特尔与Crystal Dynamics联手为PC版《复仇者联盟》游戏带来专项优化
外媒报道称 , 英特尔已同史克威尔·艾尼克斯(SE)旗下的 Crystal Dynamics 游戏工作室达成了合作 , 为即将到来的 PC 版《复仇者联盟》游戏提供图形性能方面的优化 。 虽然大多数想要获得最佳游戏体验的玩家都会选择来自英伟达或 AMD 的独立显卡 , 但考虑到市面上仍有不少在使用核显平台的用户 , 英特尔此举也并未太出乎我们的意料 。
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视频截图(来自:Intel / Marvel)
尽管英特尔没有披露确切的金额 , 但这项“技术支持”合作将持续至少两年时间 。 为充分发挥英特尔芯片的性能潜力 , Crystal Dynamics 选择了将某些更适合的任务转给 CPU 来执行(比如物理引擎) , 以减轻 GPU 的负载 。
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相关改进可归为三类 , 涵盖酷炫的爆甲破坏视效(战斗时产生的玻璃渣 / 金属碎片 / 散落的石块) , 以及随着玩家和敌人进一步互动而在环境中被抛来抛去的物品 。
Marvel's Avengers PC Gameplay Optimizations Powered by Intel(via)
配置较高的机器 , 可让逼真的物理碎片保留更长的时间 。 此外玩家操控的超级英雄角色 , 其对环境的破坏(能量冲击波)也会得到加强(更多的瓦砾碎片、可与现存的碎片产生相互作用) 。
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最后 , PC 玩家还可获得水面流体反射与互动模拟的增强 。 Crystal Dynamics 指出 , 这项改进针对 CPU 和 GPU 的特点进行了专项优化 , 4 / 8 / 10 核 CPU 用户还可选择低、中、高三档设置 。
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据悉 , 英特尔加持的《漫威:复仇者联盟》游戏 , 将于 9 月 4 日向 PC 玩家正式推出 。
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