日本上市公司推出EOS区块链电竞平台—eSportStars

日本技能共享服务公司TimeTicket同时推出了共享经济企业的协议TimeCoinProtocol , 以及旗下的Dapp--电子竞技玩家平台eSportStars 。
TimeCoinProtocol还将在8月推出关怀证明(Proof of Caring)计划 , 将向项目贡献者颁发总价值超过4万美元的代币 , 贡献者每人最多可获得3000美元的代币 。 该项目建议的贡献活动包括支持与电子竞技有关的伙伴关系 , 在博客和媒体上撰写和发布项目评论 , 以及翻译白皮书等材料 。
TimeTicket已经获得了300万美元 , 产品有25万用户
日本上市公司推出EOS区块链电竞平台—eSportStars
TimeTicket是TimeCoinProtocol的开发公司 , 已经在东京证券交易所上市 。  目前该公司已众筹得300多万美元 , 该公司在日本市场经营的TimeTicket的用户已经超过了25万 。
TimeTicket可以让你将自己的技能和知识转化为票据 , 并进行买卖 , 票据的种类分为: 咨询、摄影、关系咨询、编程、教练、理财咨询、算命等类型 。  用户可以凭借自己的技能实现额外营收 , 有的用户在平台上月入超过1万美元 。
在eSportStars之后 ,  TimeTicket也将作为TimeCoinProtocol的Dapp应用 。  这意味着25万人将自动成为TimeCoinProtocol生态用户 ,  这对TimeCoinProtocol而言将起到强有力的推动作用 。  同时它本质还是去中心化的共享经济相关协议 , 这是行业知名的旧金山Origin Protocol的公司所不具备的一个重要区别 。
现有共享经济的局限性
如今 , 共享经济服务已经成为全球的一大趋势 。  共享经济领域的代表性企业有民宿领域的Airbnb和途家 , 打车领域的UBER和滴滴出行 。  在办公区领域 , 有Wework , 在WiFi的领域有必虎WiFi , 使用过的人很多 。  从这种情况来看 , 共享经济业务似乎正在崛起 。  然而实际上共享经济也面临着着一些重大挑战 。
很多共享 经济产品的获客成本很高 。  因此 , 共享经济只有通过经济实力强大的资本运作才能生存下来 , 也就意味着在行业中能获得资本机构或用户认可众筹到资金的少数企业才能最终生存下来 , 这让共享经济领域成为了资本垄断行业 。  这样的情况阻碍了共享经济领域的良性的竞争 , 由于垄断及前期高昂的获客成本投入 , 这些平台抽成的手续费达到了20%, 30%等 。 这直接导致了平台抽成费率高居不下的现象 。 这种巨头垄断的现象也在互联网应用平台中出现 , 给用户留下了深刻的印象 。
进入分布式共享经济时代
日本上市公司推出EOS区块链电竞平台—eSportStars
TimeCoinProtocol拥有解决这种既存的共享经济所面临的痛点 。  TimeCoinProtocol建立在EOS智能合约上 。  它是一个开源协议 , 任何人都可以轻松使用共享经济服务的开发功能 。 用户也可以在TimeCoinProtocol上进行个人开发服务 ,  来访问你的凭证、使用历史和信用 , 用户将获得以区块链为支撑的集中管理 , 能提高用户体验和强隐私性 。 相应地 , 如果平台上各种服务的用户流动性较高 , 运营商将降低公司的获客成本 , 以确保低佣金率足以完成业务 。
第一款Dapp--eSportStars , 目标是30万的预注册量
日本上市公司推出EOS区块链电竞平台—eSportStars
在推出 TimeCoinProtocol的同时 , 名为 "eSportStars "的Dapp应用也将推出 。  在这里 , 电子竞技的玩家、流媒体和粉丝可以很容易地找到和知名电竞选手对战的页面 。  同时玩家害可以在TimeCoinProtocol上购买和出售门票 , 举办比赛 , 并使用它们 。  通过以上行为 , 用户可以赚取TMCN代币作为回报 。  用户可以自行设定票价 , 并在赛后留下评论和战斗视频 。  同时还提供日、英、中三种语言版本 , 平台已与多支职业电子竞技队伍合作 。  像是日本第一支职业女子电子竞技队伍——JapanKillerAngel , 擅长PUBG和Valorant , 亚洲最好的Fortnite队伍之一的Nephrite、被认为是日本最强的Super Smash Bros队伍的企业团队GameWith的Zakray , 日本最著名的铁拳选手Team Yamasa等 。 我们正在计划与中国和北美的顶级团队和流媒体也进行合作和协作 , 以完成我们第一阶段30万预注册量的目标 。