【游戏迷】英雄联盟手游:皮城女警上线,操作简单压制力强,双人路或迎来改变

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英雄联盟手游 , 大家心心念念的皮城女警终于上线 , 与之一起上线的还有杰斯 。 女警的上线 , 对于双人路的格局会造成一定的冲击 。 因为这个英雄相对于其他的射手英雄 , 无论是在攻击距离还是伤害输出 , 都要高出很多 。 甚至在前中期的双人路 , 女警的存在是完全的压制对方发育的 。
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皮城女警:
【游戏迷】英雄联盟手游:皮城女警上线,操作简单压制力强,双人路或迎来改变】女警这个英雄的操作上限非地的低 , 简地的说就是这个英雄“有手就行” 。 因为这个英雄的主要输出方式在于普攻加上被动 , 而其他主技能也更多的是为普攻与被动服务的 , 即使其他技能也可以打出一定的伤害 , 但是普攻始终是排在首选的 。
所以 , 在女警的装备搭配上 , 也更注重提升普攻效率的装备 。 在女警的基础数据图里面就可清楚清地的看待 , 女警属于难度非常低 , 但是伤害非常高的英雄 , 只要给予女警优势 , 那么她就可以成为阵容中的主要输出位 。
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被动:
女警的被动是一个非常重要的点 , 在技能机制中 , 女警只要持续普攻六次 , 就能叠加满被动 , 且最后一次会对目标造成爆头效果 。 同时 , 女警的被动叠加也非地的简单 , 那就是持续的平A就可以 。 不过这里需要注意的就是 , 女警在对线过程中 , 可以持续移动到草丛里面 , 因为在草丛里面 , 女警的被动叠加更快 。
同时 , 对被陷阱与绳网影响的敌人发起普攻时 , 整体的射程将会翻倍 。 也就是说 , 在叠加被动触发最后一下爆头的时候 , 可以优先布置陷阱或者使用三技能命中目标 , 那么这一来来即使对方在撤离的时候 , 女警的被动都可以命中目标 。
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一技能:和平使者
这个技能属于女警的消耗性技能 , 主要使用在普攻叠加不够 , 且脱离射程范围以内的时候 , 想要更精准命中目标并且造成伤害 , 那么一技能就很重要 。 而且这个技能拥有穿透效果 , 只要命中了一名敌人 , 那么后续在同一条线上的其他目标也会受到伤害 , 只不过伤害会逐渐降低 。
该技能与被动技能其实有一个人共同点 , 那就是可以配合陷阱与绳网来使用 , 只要后面的目标中了陷阱或者绳网 , 那么一技能所带来的伤害将会降低 , 会与第一个命中的目标 , 受到的伤害是一样的 。 所以女警这个英雄看似是完全依靠普攻 , 但是在实战中还是可以使用到技能连击的 。
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三技能:绳网
绳网这个技能对于女警来说还是比较重要的 , 相比二技能陷阱 , 三技能属于一个主动技能 , 且是一个可控的情况 。 陷阱虽然也属于一个主动技能 , 并且持续时间也长 , 但是想不起绳网 , 陷阱的可控性并不高 。 那么在实战中 , 除非实时布置陷阱 , 要不然作用并不大 , 也无法为被动精准提供射程 。
而绳网就完全不同 , 该技能不仅可以在命中目标之后减速目标 , 还能够为女警提供一定的位移 。 并且因为属于可控制方向的原因 , 那么在实战中 , 绳网就可以在女警叠加被动之后 , 使用绳网打出高额的伤害 。
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四技能:让子弹飞
说实话 , 女警的大招真的是有点赖皮 , 因为这个技能的可攻击范围实在是太远了 , 特别是在大招等级完全够了之后 , 能够提供半个地图的攻击距离 。 那么这一来来 , 只要被该技能锁定的残血目标 , 基本上是没有生还的希望了 。 当然 , 这也不是说一定可以击杀残血目标 , 毕竟该技能也是可以被抵挡的 。
而且该技能还有一个很重要的点 , 那就是在技能释放的过程中 , 可以获得某一个英雄的视野 。 别小看这个视野的获得时间太短离 , 对于这个技能的伤害来说 , 只要能够在范围内锁定目标 , 那么就能够造成直接的伤害收益 。
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对于女警这个英雄的伤害模式来说 , 在装备的搭配上就需要考虑到对个方面 。 在消耗的过程中 , 更多的是依靠普攻来快速打出被动来 , 那么对于攻速的需求就会很高 , 所以就搭配了疾射火炮以及电刀 。 这两件装备的组合 , 无论是攻速还是暴击上 , 都能够满足女警的需求 。