【游戏世界】三国志11:电脑AI的213操作都有哪些?这款神作最大的漏勺( 二 )


可实际上 , 第二排能有个弩兵或者井栏 , 这就是对你最大的考验了 。
这一点 , 这种MOD貌似也没有太好的办法 , 只是略微的优化了一下电脑AI的攻击策略 , 比如像之前我介绍过得“火球阵” , 在某些MOD中就不好使了 。
但是 , 总体上电脑的攻击模式 , 还是“委任攻击” 。
当然 , 这一点可能和三国志11的地图太简单也有关系 , 毕竟 , 正常情况下 , 两个城之间怎么可能只有一条路呢?潼关、函谷关这样的咽喉要地 , 全天下都是屈指可数的 。
结语
电脑AI除了上面三个比较明显的弱呆操作之外 , 也不乏一些其他的 。
比如 , 经常会有万里迢迢之外的势力会给你送钱 , 加深友好什么的 。 我觉得这个选项对于电脑AI来说 , 就该扣了 。
别说山高路远根本帮不上你什么忙 , 就算是真的是近邻 , 玩家就会因为你送了点钱就不灭你了吗?看在你当初送过钱的面子上 , 收编了你之后 , 封你个官就很够意思了好吧 。
再比如只要有不是同盟或者停战状态的势力 , 进入自己的势力地界 , 就会派兵迎击 。 我感觉也不是很科学 。
首先对方很可能只是从它的地界边缘路过 , 然后两方就打起来了 。 而且 , 就算是刚进入地界 , 也不见得就马上对其造成了实质性的威胁 。 作为一款回合制游戏 , 很明显的 , 交战地点距离你的城市越近(也就是需要移动的回合数越少) , 对你的进攻和撤退都更有利 。
【游戏世界】三国志11:电脑AI的213操作都有哪些?这款神作最大的漏勺
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比如长安西面的防御 , 就非常的烦 , 因为距离太远了 , 而你又不得不去 。 除了交战时间之外 , 来来回回路上就得三个月 , 浪费极大 。 多说一句 , 所以占据长安后的第一件事 , 往往都是守住东线的关卡 , 先把西北平定了 , 不然你永无宁日 。
扯远了 。
电脑AI这种做法 , 不仅不高明 , 而且还很容易被利用 , 比如引兵流 。
当然 , 其他也还有很多弱呆操作 , 比如会执着于争夺某个价值不大的港口、关卡之类 , 消耗了大量的有生力量等等 , 这里也就不一一再说了 。
只是真的希望就像围棋、象棋一样 , 弄个软件出来 , 让我看看我到底有多菜 。
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