电竞|拳头设计公布LOL更新计划:调整AD,加强上单,透露英雄重做计划


在《英雄联盟》S10赛季 , 整个游戏环境发生了翻天覆地的变化 , 地图、资源等都截然不同 , 在带来更多趣味性的同时也增加了玩家们对于游戏理解度的难题 。 面对全新的改版 , 有玩家点赞 , 也有玩家吐槽 , 其中不乏关于游戏节奏加快 , ADC没有存在感等问题的讨论 。
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拳头《英雄联盟》的设计师也针对S10赛季新版本的变化谈到了自己的看法 。
在新赛季中 , ADC类英雄应该是所有位置中最惨的一个 , 逆风难C , 顺风难活也大大影响了玩家的体验感 。 对此 , 设计师表示会增强部分弱势的ADC英雄 , 对部分ADC装备进行微调 , 但是不会有较大的改动 , 也没有对下路机制有较大调整的想法 。
(难道不是所有ADC都弱势?)
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在游戏对战中 , 除了ADC存在感不足之外 , 打野也会比较难受 , 由于野区经验的调整 , 往往导致许多打野玩家不能很好的把控节奏 , 特别是在中低端局里 , 打野玩家很容易成为整个队伍的拖累 , 就连G2战队的Perkz都远程喊话制作人 , 要求加强野区经验 。 对此 , 设计师表示短期内不会对野区进行较大的调整 , 但是会探索一个对低端局玩家更友好的方式 。
(言外之意就是不打算改变野区环境 。 )
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新赛季最大的变化当属游戏节奏的变化 , 由于小龙机制的调整 , 往往让这个游戏的走向随着小龙buff的获取而变化 , 特别是远古巨龙buff更是成为当前版本的最强buff 。 远古巨龙和元素龙魂能够帮助玩家在后期一波终结比赛 , 也可以让弱势方一举翻盘 。 设计师对此表示非常满意 , 他们的目的就是给玩家提供一个后期翻盘的机会 , 不打算进行更改 , 并且还会开发更多类似的有趣的机制 。
(反正游戏节奏就这样 , 就是不打算改)
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偷钱符文的删除 , 让许多英雄顿时失去了不少乐趣 , 而全新加入的新天赋全能石却没有受到大家的青睐 。 拳头设计师也表示 , 全能石天赋就是为小众玩家设计的 , 暂时没有重做或者更改的意思 , 同时会不断改进其他冷门符文 。
(有多少人用全能石符文?)
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在S10赛季 , 也有不少英雄被纳入了重做计划中 , 比如沃利贝尔就是其中之一 , 但是还有许多冷门英雄 , 比如艾翁、巴德、乌迪尔等英雄并不在重做计划中 。 对此 , 设计师也透露了不重做这些英雄的原因 , 虽然这些英雄虽然冷门 , 但是还有一小部分忠实玩家 。
(难道不是因为懒得重做?)
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除此之外 , 对于S10赛季的版本 , 设计师还表示会平衡远程上单和近战上单之间的实力 , 不会给战士添加太多的机动性 , 对于辅助英雄方面也会进行调整 。
大家觉得目前版本的LOL中 , 有哪些内容是最需要改变的?