游戏哔哩|就会像这样忘掉恶人,一门心思的救坏人,玩游戏一旦心软

【游戏哔哩|就会像这样忘掉恶人,一门心思的救坏人,玩游戏一旦心软】在《ThereisNoGame:WrongDimension这里没有游戏》这款游戏当中 , 我们在第2章一直到第4章里面 , 一直被一个坏人所戏弄 , 这个坏人也是游戏里面的一个虚拟程序 , 一般都把它叫做团团这个团团是一团黑色的圆球 , 长着两个大眼睛 , 他甚至能够主动的去制造游戏或者篡改游戏 , 让玩家们在里面受苦 。
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在第5章里面这个团团 , 由于他的计划已经被玩家们攻破了 , 于是被困在一个相框里面 , 我们要做的就是是否把它救出来 , 看着他说话那么惨 , 玩家们一般都会选择去拯救他 , 这样的话在第5张里面我们就要想方设法的把坏人就出来了 。
01玩家们的善心让他们忘记了团团是恶人
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首先之所以认为玩游戏一旦心软就会容易忘掉坏人最主要的一个表现就是玩家们在第5章里面完全的忘记了这个团团曾经对我们犯下的错误 , 在第2章团团害我们和福尔摩斯差点掉入到了漩涡当中 , 在第3章里面团团亲手拆散了一对有情人 , 在第4章里面团团被我们打败 , 但是现在团团却被困在了一个相框中 , 我们把他救出来之后 , 团团又被一只猫压在身子下面 , 那么我们就需要用水让小猫从他的身上离开 , 看到团团一直被欺负 , 心软的玩家自然会忘记他是个坏人了 。
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通过在上面这个设计进行分析会发现第5章的主题就是和团团和好 , 但是前提就是我们要救下团团 , 让团团明白我们是好人 , 以德报怨的方式与团团重新变成好朋友 , 不得不说很多玩家是拒绝这个章节的 , 但是当真的看到团团那么惨的时候 , 他们还是会选择帮助 , 这也就反映了游戏要想做得好 , 必须了解人性 , 说明在玩家们的心目中善良是占主导的 。
02在剧本的优秀编排下 , 玩家们偶遇了团团
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另外一方面认为王佳敏会一门心思的去救坏人 , 很大一个程度上是因为进入新的章节之后 , 玩家们会全身的投入到一个新的游戏任务 , 再进入到第5章里面 , 我们需要不断地去把角色这一栏的名字给填补 , 从而让界面变化出不同的道具 , 紧接着会有不同的任务 , 而团团就是在这个任务的过程中出现的 , 要不是我们在一直操纵着这些名字 , 也不知道团团被困住了 。
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通过上面这个设定我们进行分析之后 , 会发现我们就团团并不是主动的 , 而是无意间发现了团团在受苦 , 于是才去拯救他的 , 这也就说明游戏并没有把剧本弄得比较恶俗 , 而是让玩家们自然而然地去进行下去 , 这一点还是不错的 。
03总结
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综上所述 , 《ThereisNoGame:WrongDimension这里没有游戏》的第5章当中由于玩家们偶遇了团团在受苦 , 所以在善良的驱使下 , 我们忘掉了他是恶人 , 并且在第5章节当中一门心思地去帮助团团 , 这里面既有玩家人性善的体现 , 也有剧本设计的巧妙功劳 。