项目的代号为《ProjectBreach》 , 从微博上画师们发布的项目草图、概念图信息可以得知 , 《ProjectBreach》是一款基于UE4引擎研发的二次元机甲TPS游戏 。
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以下是该游戏的部分概念美术设计 , 图均来自其画师在微博公开的内容 。
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微博:Yvan98
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微博:大肉蜥蜴
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微博:黑船
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微博:斯基欢乐多
【【游戏世界】莉莉丝砍掉了一款二次元UE4机甲TPS游戏】《ProjectBreach》的制作人兼主美则是杨溢老师 , 国内知名的概念艺术家 , 尤其擅长科幻机械的概念设计 。
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图来源自杨溢的artstation个人站
根据茶馆了解 , 《ProjectBreach》前后共做了1年多的时间 , 在今年年中因为一些原因被正式砍掉 。 在此之前 , 莉莉丝曾砍掉了一款二次元3D卡牌手游《伊甸启示录》 。
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