4399赛尔号|赛尔号平民大杀器:布莱克历代进阶史,混沌果然才符合黑暗骑士!
布莱克进阶史
2011年上线的战联最后一位成员(准确的说是倒数第二个 , 但是确实是布莱克上线后才组建的战神联盟) , 与卡修斯一样有自己的专属主线剧情 , 早期上线的时候是作为反派出场的 , 后期随着主线剧情的推进洗白
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证实只是邪灵组织的卧底 , 而后在近几年的主线又引出了部分布莱克的身世之谜 , 后来被姥爷给混沌化 , 目前剧情截止到与卡修斯前往异能星解决混沌化的问题 。
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夜魔之神布莱克——2014年
继卡修斯进阶后不久就迅速进阶的战联成员 , 倒不如说卡修斯 , 布莱克 , 雷伊进阶时间压根就没差多少 , 迅速把战联除了缪斯外的成员全部进阶了 , 但是不像卡修斯进阶没有魂印 , 布莱克还是赶上了一波魂印的 , 不过由于那时候还不叫魂印叫抗性 , 布莱克的魂印也是通过类似雷伊特训获得的 , 因此在图鉴上现在雷伊和布莱克的魂印是无法看见的
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布莱克通过特训获得的3个特性也仅仅是增加5%体力 , 获得5%减伤 , 攻击吸取5%体力 , 现在来看是非常落伍的一个东西了 , 不过毕竟现在特性的说法已经消失 , 现在只有融合特性了 。 而技能上也就是在原型态上加入5个技能 , 不过从技能引爆上已经能看出现在混布的影子了 。
夜魔之神·布莱克——2015年
时隔一年后的进阶 , 相比卡修斯完全体的变态难度 , 布莱克就良心了不少了 , 关卡难度较为平民 。 此时的布莱克就已经有了正式的魂印了 , 这次才是真正开创布莱克后期特有的两命魂印
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魂印致死保留一命给了很大的操作空间了 , 现在拿过来看布莱克的强度进阶的也不错了 , 但是只能说当年可看的精灵太多了 , 尤其是同队的雷伊进阶后完全将布莱克的光芒掩盖了 , 只能说是一般 。
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技能组已经把后期布莱克的闪避机制铺垫好了 , 属性技能放到现在也不算落后 , 后续的闪避机制就在属性技能里面 , 强化技能放到现在来看 , 绑定弹控和消强固伤也是不错的技能 , 不过攻击技能还是有点稚嫩的 。
王·布莱克——2016年
又是一年为周期的进阶 , 这次进阶的形象非常不走心了 , 形象几乎和完全体没啥区别了 , 唯一的变化恐怕就是混布身边那两个球了吧 , 而这次布莱克的机制也基本就是把完全体的大部分技能塞到了魂印里 , 形成了一个还不错的魂印 。
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魂印将原本的魂印攻击害怕和原技能的闪避结合 , 形成了非常优异的闪避机制 , 将技能里的附加攻击25%固伤塞到了魂印里 , 基本这个魂印就是老魂印和老技能的结合体 , 虽然看着有点不走心 , 但是强度没太差 , 至少我看来当年同样是被王雷的光芒所掩盖了 。
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技能组则有点不走心了 , 明显较完全体的技能差了不少 , 尤其是属性技能 , 非常平庸 , 完全没有完全体的高集成度 , 而攻击技能虽然较完全体强了不少 , 但是无论和现在的精灵还是当年的王雷相比都差了不是一点半点了 。
混沌·布莱克——2017年
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