王者荣耀|王者荣耀:队友总是很坑,原来是“杀熟机制”在搞鬼!


前言:
一款游戏想要获得持久稳定的活力 , 游戏版本的更新是必不可少的 , 王者荣耀游戏也不例外 。 目前的S20赛季是从7月到9月 , 现在已经过半 , 这说明已经是到了赛季末端 。 但是现在依旧有很多小伙伴在排位中苦苦挣扎 , 明明自己的技术很好 , 却遇到很多队友都很坑 , 这究竟是为什么?
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目前赛季
对于现如今的S20赛季来说 , 先是两个法师装备的更新 , 日暮流姜子牙有望爆火 , 却由于英雄本身问题 , 玩的人并不是很多 , 另外一件装备金色圣剑同样无人问津 。 再往后期待许久的打野阿古朵上线 , 从此野区一片混乱 , 一个新英雄胜率40%并不奇怪 , 但是阿古朵却是飙到了60% , 打野玩家苦不堪言 。 接下来 , 世冠比赛的来临 , DYG久诚守约爆火 , 守约玩家与日俱增 , 游戏中会玩的却没有几个 , 导致这个赛季上分相较于上个赛季其实并不友好 。
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目前匹配的队友
第一滴血后“哎 , 某单又崩了”第二次死后“哥 , 打不过就猥琐点”第三次死后“打野帮一下某路吧”第n次死后“我咋匹配的队友总是这么坑……”这可能就是目前大批玩家的游戏现状 , 明明感觉自己已经很C , 但是队友却是很坑 。 你拼尽全力去C , 但是胜率仍会卡在50%左右 。 其实 , 游戏中整体到了60%概率的玩家已经不多 , 到70%概率那已经是大神中的大神了 。
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杀熟机制
“你为什么会碰到的队友很坑?”你有没有思考过这个问题 , 这里我相信有一部分玩家懂 , 不过也有太多的玩家不懂 , 因为你就算知道 , 也是在一直打 , 却还是一直输 。 所以这里有必要讲一下“杀熟机制”了 , 当然这只是一个笼统的称呼 , 具体是利用elo算法得出你的个人能力 , 然后再给你匹配队友或者对手 。 王者荣耀中的战力图便是一个最客观的数据 , 直接显示着你个人能力水平高低 。
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当然对于“杀熟机制”而言 , 还会利用活跃度来匹配队友 , 战绩优秀的玩家就会匹配到活跃度低并且技术不高的队友 , 在游戏的这种机制之下 , 给高活跃玩家匹配坑的队友也不会导致退游 , 而给低活跃且技术菜的队友匹配大神 , 则会带来游戏胜利的快感 , 增加游戏玩家的数量(这个机制在卡牌类游戏更有说服力 , 欧皇不一定是大佬 , 大佬一定是欧皇 , 因为抽卡比普通人高多了)
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这种情况怎么破?
对于这种情况有没有具体的界限?首先说这个并没有 , 至少我没有 , 毕竟这是人家程序员做的事情 , 等你知道了 , 游戏就肯定凉了 。 但是对于这种情况有没有解决的办法 , 我这里说是有的 , 只要你技术有了 , 并且按我说的来做 , 排位上分肯定没啥大问题:
第一种方法是组队 , 并且建议是三排 , 单排的时候你遇到队友坑的概率是80% , 当然遇见大神的概率也一样 , 而三排就不一样了 , 你邀请你几个伙伴一起玩 , 遇到坑的概率就会低一些 , 当然得你的实力也有保证 , 并且三排相对于五排来说 , 五排匹配到对面也是五排 , 指不定对面就是车队;
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第二种方法是注意游戏时间 , 你的登录时间越长 , 说明你对这个游戏的忠诚度越高 , 越容易匹配到坑的队友 , 一天两个小时排位是最佳游戏时间 , 因为你开始游戏状态很好 , 操作也会高 , 而时间长了你不仅仅会疲劳 , 心态也会出现问题 , 如果不追求太高的段位 , 一天2小时排位是完全可以的 , 再多就不要了;