【游戏迷】三国杀:爆发武将越来越多,控制却还是那几个,怪不得环境会失衡

【游戏迷】三国杀:爆发武将越来越多,控制却还是那几个,怪不得环境会失衡】三国杀是一个失衡的游戏 。 今有八阴四害 , 古有三核八神八废 , 那可是三国杀的盛世 。 为什么当年游戏环境没崩呢?因为荀彧袁术收益虽高 , 但有鲁肃维持着游戏的平衡 。 现在原地起爆的武将越来越多 , 厉害的控制武将却还是那几个 , 游戏不失衡才怪!
【游戏迷】三国杀:爆发武将越来越多,控制却还是那几个,怪不得环境会失衡
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大乔 , 插图某个部位一直是方片 。 乐不思蜀是个随时代进步越来越强的锦囊 , 能限制到80%武将的爆发 , 可惜时代变了 , 现在爆将在回合外摸牌的能力也不弱 , 乐他治标不治本 , 况且还有被拆迁、被无懈、被改判、天过的可能性 。
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曹丕 , 目前仍然是翻人最容易的武将 。 翻面比乐不思蜀更强 , 跳过的是整个回合 。 翻面不止可以控制敌人 , 还能把已经翻面的友军翻回来 , 当年他与曹仁曹植神曹等人的配合引起了不少争议 。 太子界限突破后失去强控反而弱了不少 , 关键是把选择权交给敌人 。
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鲁肃 , 游戏可以输 , 大师必须死是过去的事了 。 谁能想到遇事不决必盲狙的大师有一天成为时代的眼泪呢?除了三血脆皮这个短板外 , 现在的爆发更倾向原地起爆而不是像曹仁表哥那样的蓄爆 。 想象一下:鲁肃好不容易找到一个牌多的敌人 , 定睛一看是二十几张牌的神曹操!
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阚泽和离魂蝉的处境只比大师好一点 , 不会出现偷不动的情况 , 但要找到屯牌的对象也是不易 。 万年五五开的阚泽除了搞对面心态没什么用 , 星SP貂蝉就厉害了 , 成败几乎就在首回合 , 在目前这个环境里 , 翻不翻面下回合都大概率去世 , 就看能不能拉邻居垫背了 。
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孙鲁育 , 带刘焉玩的好人 。 什么废史立牧?弱爆了!什么成略在胸 , 闭嘴吧!什么披发亢歌 , 我直接拿走你麦克风!什么全都去死 , 你倒是射啊!什么睁开眼睛 , 现在是小虎说的算!萧墙之乱才是神技 。 小虎被人喷得少 , 皮肤应该是主要原因 。
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郝昭 , 人称郝扒皮 。 镇骨是三国杀第一个在不同时间点生效两次的技能 。 郝昭在削弱前没有和节命一样的摸牌上限限制 , 主要用于配合刘备刘协曹叡 , 现在镇的多半是对面的骨 。 虽然收益变态 , 但这个设计的确走心 , 镇骨哥的收益是负反馈的 , 对敌人的干扰越强 , 自己就越虚弱 。
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审配 , 同样是可辅可控的武将 。 节命在这个阴间烂大街的环境里只是及格线水平 , 上限当然是控人 。 备战=触发更容易的高配节命+收益更高的大号止息 , 可惜敌人手牌是不是全场最多不太容易掌控 , 专克二袁 。 刚直能恶心一下卖血流 , 界黄盖好搭档 。 老服好像要削弱了 , 祈福和限定怎么不削弱?微氪玩家震怒 。
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十周年最近出的阮瑀可谓是狠狠地打了脑杀党的脸 , 虽然妙弦被削弱过 , 但是兴作还是挺香的 。 策划之所以少出强控 , 应该是为了照顾金主玩家的游戏体验 。 你还知道三国杀里有哪些控制型武将吗?