游戏日报|“招闪流”,引发争议,到底该走啥流派?,魔兽怀旧服:玩家堆出

目前TAQ对于很多团队来说已经轻车熟路 , 但是很多BOSS依然还存在着玩家可能未知的“最优解” 。 但是《魔兽世界》的玩家一直都是充满创造力的玩家 , 最近就有一位战士T玩家声称找到了TAQ剑皇的最优解——招闪流 。 然而他的成绩却并不能服众 , 最后导致了一场血甲流和招闪流的“大战” 。
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这位玩家晒出了自己的配装和TAQ里剑皇BOSS的战绩 , 并且也同时作为对比晒出了同队的血甲T记录 。 从配装上看这位玩家的招闪流名副其实 , 堆出了非常高的躲闪和招架 。 之后从他晒出的WCL记录里也可以看到 , 他的DTPS明显低于同队的血甲流战士T 。
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如果只看这份战绩确实是血甲流战士输了 , 但是为什么还会引起两方流派的玩家大战呢?其实主要还是这份战绩真的很难服众 , 主要的原因有两点 。 一是这位玩家的配装虽然尽量照顾了自己的护甲和血量 , 但是在血甲流玩家看来依然太过极端 , 屠龙项链、黑铁戒指、T2腿这些在血甲流看起来都是堆不起来耐的“垃圾” , 所以很多血甲流玩家认为这种配装就是哗众取宠 。
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二是单纯的看DTPS并不能看出真正的战斗效果 。 DTPS是每秒承受伤害 , 但是招闪流的核心是通过堆三维来达到招闪后免伤;也就是说这位玩家的DTPS低是正常现象 , 因为他免伤了所以才低 , 但是血甲流是承受伤害了也不是致命伤害 。 那么怀旧服里战士T究竟应该选择血甲流还是招闪流呢?其实讲一下血甲和招闪的历史 , 大家自然心里就有判断了 。
如果说是《魔兽世界》的老玩家 , 尤其是老坦克的话应该知道 , 血甲流其实是《魔兽世界》最初的唯一指定流派 。 在最初游戏中并没有那么多可以支撑起堆招闪的装备 , 玩家也没想的那么多 。
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但是到了TBC开始 , 由于暴雪的操作导致玩家可以通过堆三维堆出大量的招闪 , 从那时候开始招闪流才真正的走进玩家的事业 , 也成为了当时的主流玩法(导致当时甚至出现了盗贼T) 。
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然而从SW开始 , 暴雪注意到了玩家堆三维的问题 , 于是堆三维的T发现自己不够给力了 , 于是血甲流又复苏了 。 并且一直到了3.3版本 , 血甲流迎来了自己最辉煌的时刻 , 因为那个版本在无脑堆耐的同时 , 玩家也可以把甲提上来 , 所以血甲流也因此得名 。
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其实从历史上就可以看出来 , 血甲流和招闪流谁给强完全取决于过BOSS的需要 。 在SW时期为什么招闪被淘汰了 , 就是因为招闪并不能帮团队过BOSS , 而无脑堆耐反而能更有生存能力 。 那么到了现在的怀旧服 , 既然血甲能够叱咤风云这么久 , 为什么要突然给招闪“招魂”呢?
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【游戏日报|“招闪流”,引发争议,到底该走啥流派?,魔兽怀旧服:玩家堆出】当然这里也不得不说这位玩家的尝试是非常好的 , 任何敢于证明新流派的玩家都应该得到尊重 , 毕竟只有对这个职业和这个游戏非常了解的玩家 , 才敢说自己能证明新流派的可行 。 而且只要坚持也许招闪真的能逆袭呢?就像狂暴T一样 , 老玩家可没想到这种完全颠覆性的玩法能火爆怀旧服~