【游戏世界】炉石传说:标准不禁426的原因找到了,新任务完美盘活术士自残体系

炉石传说前段时间出了一张非常毒瘤的卡 , 叫做灵魂窃贼 , 简称426 。 它在狂野掀起了一阵腥风血雨 , 至今仍有手机余孽开挂上分 。 设计师处理这张卡的方式震惊了所有人——狂野禁用 , 标准不管 。 设计师的双标行为招来一片口诛笔伐 , 但随着标准术士的垫底 , 玩家逐渐开始理解设计师的苦心 。 术士新橙卡发布之后 , 我们更是恍然大悟 。
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新关键词任务线就是旧关键词任务×3 , 读起来像在做阅读理解 , 炉石的学习成本越来越高了 。 简单来说就是:1费开任务线 , 自残6血奖励打3奶3;再自残7血再奖励打3奶3;最后自残8血给张577 。 577的战吼是:本局剩余时间 , 你在自己回合内受的伤由对面承担 。
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设计师在蓝贴里说:每一阶段任务完成时 , 溢出的伤害不计入下一阶段的任务进度 , 疲劳伤害可以增加任务进度 。 虽然是这样 , 术士任务还是很容易完成 , 不同于法师的法术派系 , 术士的自残手段非常充足 , 大部分曾经被玩家称为千奇百怪的卡终于有机会焕发新生了 。
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术士在回合内的受伤方式有:疲劳、自残卡、英雄技能、变大王砍怪、吃爆炸符文等 。 标准术士终于有了铁锈特使688之外的终结手段 , 不用和牧师互卷了 。 这就是标准没禁灵魂窃贼的原因 , 术士自残虽多 , 但伤害不高 , OTK需要426和赛车回火这样的大伤害 。 要是削了灵魂窃贼 , 设计师就不能教我们玩游戏了 。
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577的潜力是肉眼可见的无限 , 自残是术士始终贯彻的职业特色 , 以后肯定会越来越强 。 问题是做任务的速度以及对快攻的抗性 。 狂野的自残卡很多 , 晶化师、愤怒卫士、无证药剂师非常优质 , 5费正好做完任务应该没问题 。 标准的自残手段也不少 , 有亡者复生、不稳定暗影箭、魂缚灰舌、烈焰小鬼、不稳定的暗影震爆、赛车回火、地狱烈焰等 。 426这张王牌不能提前暴露 。
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做任务的速度应该是没问题的 , 问题是怎么在快攻的猛攻下苟活 。 目前来说很难 , 标准术士单解充足 , 缺的是优质群解 , 要是这版本来个或亵渎或鞭笞那样的AOE , 自残术估计就无敌了 。 没有解牌就多带点墙或奶呗 。 自残21血在奶6血 , 挂个任务等于开局血量减半 , 血量是最没用的资源 , 这句话到术士这里不适用 。
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有人说把灰舌术那套卡组里的希拉斯·暗月直接换成任务就行了 , 好像是哦 , 那套正好也带灵魂窃贼和赛车回火 , 只要用莫尔葛工匠和魂缚灰舌做斩杀手段 , 那么426就能提前出场了 。 有人想把这张卡塞进自撕术里 , 这想法无疑是转移疲劳伤害 。 然而自爆术炸牌库的速度有点慢 , 而且很吃玩家与套牌之间的羁绊 , 虽然起手就来的任务不会被撕 , 但是难免出现撕牌卡撕掉撕牌卡的套娃 。
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【游戏世界】炉石传说:标准不禁426的原因找到了,新任务完美盘活术士自残体系】狂野黑眼术把血肉巨人、熔核巨人、提起盾牌等卡换成任务就能腾出许多卡位自残 。 总之术士的任务线未来可期 , 你对术士新橙作何评价?