雪碧说赛尔号|赛尔号混沌三王:莱因哈特依旧算是最强,霍德尔关卡堪称BT


随着下周预告的发布 , 我们看到了久违的身影——混沌地王 , 剧情中混地到现在已经掉线许久了 , 没想到会如此突兀的上线了 , 虽然是一个支线 , 但也证明了这些老牌反派终于准备回归了 , 截止到现在已经上线了混地 , 混飞 , 混暗三个混沌精灵王了 , 未来也许还会继续上线新的混沌王者 , 今天我们就介绍下混沌三王 。
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混沌地王莱茵哈特
最早的混沌王 , 被魔姥爷用逝者巨樽黑化为混沌王者 , 后来的剧情大家都知道了 , 魔姥爷被混地成功反杀 , 混地自成一脉单干去了 。
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混地的机制是建立在护盾基础上的高粉伤机制 , 混地的输出对护盾要求很高 , 面对有削盾能力的精灵也会很尴尬 。 魂印每回合都能给自身大概附加300-400的护盾 , 处于能力提升300盾 , 不处于能力提升就吸血并附加等量护盾 , 这给了混地不错的抗红伤能力以及与技能组的联动能力;
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而破盾粉伤则算是一种补偿粉 , 毕竟混地主要粉伤来源还是靠消耗自身护盾的 。 而技能组上 , 核心技能在于强化和第五 , 强化加400盾和魂印叠加能为混地迅速叠上高盾 , 第五消耗全部护盾附加等量固伤是核心粉伤输出 , 配合强化叠盾来输出 , 当然仅靠耗盾带来的固伤还是不够的 。
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第五消耗盾高于300就额外附加自身体力1/3的固伤 , 配合这个效果理论上粉伤输出很高 , 但是像索 , 孙权这类清盾类精灵以及年费都是混地的天敌 , 可见其环境并不是很好 , 但是作为粉伤精灵还是有一定强度的 。
混沌飞王凡尔斯
混地后期将飞王腐化诞生的 , 不得不说飞王这波人头送的六 , 最后还让混地捡漏同化了 , 不过这个精灵也是垃圾 , 完全抛弃了原有飞王的优势 。
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魂印一波大改失去了压轴反杀的优势 , 因为将原有的先制从绑定自己背包精灵改为绑定对手背包精灵 , 所以混飞相比飞王的压轴反杀不如说是改成了顺风屠杀;高体免控也直接取消 , 干脆改成了高伤害控场 。
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机制上原本的飞王拥有先三盔 , 高控场 , 高弱化 , 高先制 , 高粉伤等优异的机制 , 加上本身的麻痹控属于冷门控让压轴飞王非常吃香;而相比飞王 , 混飞的机制改为先三封属 , 逆风缺乏先制 , 魂印强化受索和常制约 , 控场是热门的害怕控都让混飞显得非常拉跨 , 加上混飞的属性相比飞行并没有好多少 , 反而还受到电石的威胁 。
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逆风局混飞基本就是白给 , 毫无作用可言 , 如果真的要玩混飞其实还是建议配合腐蚀来用 , 不过毕竟一个难度一个强度 , 混飞关卡几乎白给的前提下 , 我们也不能奢求太多了 。
混沌暗王霍德尔
去年剧情中的意外产物 , 和混地关系目前来看不大 , 在挽尘星剧情结束后就直接原地蒸发了 , 留下一段霍德尔警告冰王自己混沌化的剧情后就杳无音讯了 , 至今也不知道喵佐如何将其混沌化 。