传奇承载着一代人的青春 , 从01年上线至今 , 在国内已经火了20年的时间 , 国内的游戏厂商仍然围绕着“传奇”品类进行疯狂买量 , 看着传奇老旧的玩法和粗糙的画面 , 相信很多人都会有疑问 , 传奇凭什么?
传奇的用户是谁
2001年11月 , 盛大(现在的盛趣)将传奇引入中国 , 彼时的传奇凭借着打怪爆装备、国战等玩法俘获了彼时的年轻人 , 凭借着玩家们疯狂的氪金 , 盛大的老板也一度问鼎中国首富 。
现在的传奇核心用户恰恰是当时爱玩传奇的年轻人 , 据调研机构统计 , 当前的传奇用户主要是35-50岁的中年男性 , 在20年前他们正是血气方刚的年纪 , 在传奇里砍砍砍挥洒自己的青春 。 现在他们玩传奇的主要原因就是因为传奇是自己青春的回忆 , 在操作简单、靠数值营造爽感的游戏里欲罢不能 。
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传奇主要玩什么?
萝卜青菜 , 各有所爱 。 传奇的玩法虽然频频被吐槽 , 但是打怪爆装备的未知和爽感恰巧与人类刻在DNA里的本能产生了共鸣 , 这种简单粗暴的玩法方式也一直永不过时 。 传奇的画面也是赢得传奇用户喜爱的重要原因 , 以现在眼光看来 , 传奇的画面很粗糙 , 细节基本没有 。 但是在买量市场上 , 越是还原老传奇画面的游戏越火 , 这恰恰说明了传奇用户就喜欢这种风格的画面 。
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传奇的职业平衡和数值也是传统RPG游戏的天花板 。 传奇的三个职业——一个近战战士、远程法术、近战法术辅助 , 在现在看来依然毫不过时 , 基本上该有的都有 , 职业的平衡性做得很不错 。 传奇的数值系统很简单 , 简洁产生美 , 没有现在游戏里膨胀的数值模式 。
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传奇买量现状
现在的传奇核心用户氪金能力很强 , 游戏厂商也在围绕这部分用户进行争夺 。 今年Q2市场上仍然有很多厂商围绕传奇游戏进行买量争夺 , 在动辄获客单价200、300的传奇品类 , 游戏厂商仍然花钱如流水 , 下图为Q2市场上传奇游戏的买量趋势(数据来源:DataEye) 。
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厂商的营销思路也在与时俱进 , 传统的传奇广告往往是“战士拿裁决砍砍砍”、“法师释放冰环、火墙”、“道士无限召唤狗”这一类的素材 , 现在的传奇买量会结合一些顶流内容去做营销(比如斗罗大陆) 。
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【【游戏迷】都2022了,为什么还有那么多人爱玩传奇】结语
传奇从20年前的一款游戏逐步成长为现在的“传奇”品类 , 其发展的方式值得现在的很多游戏借鉴 。 如果你喜欢本文的内容 , 欢迎点赞收藏哦
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