可能因为最近第五人格出的活动真的比较多 , 涉及到的皮肤和新角色数量也不少 , 所以导致玩家之间经常会因为一个内容的细节产生比较强烈的争论 , 甚至有玩家认为 , 最近关乎于第五人格的整体环境就是戾气比较重 , 经常会看到玩家情绪暴躁的场面 , 到底为什么会出现这种现象呢?
文章图片
一、玩家态度的区别
可以看得出来 , 玩家的态度呈现两极分化的状态 , 一部分认为对于不喜欢的东西不入手即可 , 没有必要一直抱怨 。 另一部分玩家则认为 , 做的不好就是要直言不讳 , 这样才能够促进游戏的正向成长 。 不过其实任何一个游戏都会有一定的负面评价 , 在第五人格里引发负面评价的原因也要理智看待 。
文章图片
二、主要原因
站在玩家的角度来考虑 , 一般不满意的就是皮肤的效果和角色的强度问题了 , 给策划进行反馈也是能够让策划快速的听到玩家的呼声 , 有利于做出更贴近于玩家体验的改动 , 在之后的设计中也能够有更好的效果 , 少走弯路 。 但如果是像最近官博下面的“复制粘贴型”催优化 , 甚至言辞激烈 , 就不是很合适了 , 这也是导致感觉到戾气重的主要原因 。
文章图片
三、怎么改善
因此只要控制言语的激烈程度 , 合理的反馈问题 , 多传播一些积极的正向内容 , 把抱怨换成合理的反馈问题 , 就能够达到净化目前戾气过重的环境的目的 。 更重要的是需要策划积极主动的回应玩家们的意见 , 多搞一些像策划面对面的活动 , 针对性的对于一些玩家意见进行回答 , 避免像塔罗、唐人街一样延期 , 也能够让激烈的言语冲突变得越来越少 。
文章图片
【【游戏迷】第五人格:游戏环境戾气加重,动不动就骂人,策划应当高度重视】维护一个比较和谐的交流环境实际上对于游戏的正向发展非常重要 , 对于第五人格这款游戏来说 , 争论一直都未曾停止 , 只不过因为最近调整的内容变多 , 例如明日之辉、日向创等等 , 导致多了一些议论点 , 希望玩家能够理智看待 , 策划也能积极解决问题 , 让游戏变得越来越好 。
- 【游戏世界】率土之滨黑科技第2期:4星小魏弓专克法师队,都督见了都绕道
- 【爱历史】吕蒙为何一定要杀关羽?并非泄私愤,而是心中仍有忌惮
- 【爱历史】故事:佳人流落风尘,容貌被毁,书生诚心娶她回家
- 【爱历史】年逾七旬 退而不休
- 【游戏世界】有哪些低端无敌高端无用的英雄?玩家:T0打野吉吉国王太符合!
- 【游戏迷】TES碾压FLY拿到开门红,369首局发威斩获MVP,莉莉娅还有人选吗
- 【游戏迷】S21夏洛特成功逆袭,出这件2070成功翻身,烦恼说拜拜!
- 【游戏世界】闪耀暖暖:性感少女变傻白甜土妞?国服这套魔改让玩家们太难受了
- 【游戏迷】TES状态回归!2:1锁定常规赛榜首,WE:还是不能放养阿水
- 【游戏世界】穿越火线十二周年:虽然枪械很重要,但更主要的是枪法和反应速度