大家好 , 我是小零~
现在绝大部分玩家应该都知道了 , P3阶段的BOSS难度会比预期的要简单一些 , 所以很多玩家对P3阶段的心态还是比较乐观的 。 但要评价一个团本的难度 , 除了BOSS战之外 , 小怪阶段也是不能忽视的 。 甚至 , 小怪阶段对于打本时间的影响是要胜过BOSS战的 。
那么今天小零就想盘点一下 , 在小怪阶段里可以发挥出奇效的一些道具和装备 。 虽然有些道具会有一定的限制 , 但只要你能用上 , 不仅对你自己的DPS有帮助 , 还能加快整个团队的清怪速度 , 从而提高容错率与团本体验 。
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1、工程炸弹
工程炸弹的AOE能力与仇恨能力 , 早在60年代就已经得到了证实 。 从WCL的伤害数据中就可以发现 , 现在很多冲榜的大佬们都在使用工程炸弹 。 甚至连AOE非常强势的术士玩家 , 也会用“超级神风炸药”来打出更高的AOE上限 。
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而在P3团本 , 工程炸弹的覆盖率会比P2团本更高 。 因为比起P2团本 , 黑暗神殿与海加尔山有更多的小怪 。 而且副本都相对较大 , 跑本的时间比较长 , CD完全转得过来 。 所以只要舍得烧钱 , 整体的输出收益会比P2高出不少 。
而且除了DPS方面的收益之外 , 工程炸弹的仇恨能力也非常重要 。 例如在海加尔山这个副本当中 , 坦克职业想要快速地拉住大量小怪的仇恨 , 那么一颗工程炸弹会是最好的选择 。
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可能有些防骑玩家会认为 , 即使不使用工程炸弹也能拉得很稳 , 所以感觉工程炸弹是多余的 。 但小零却认为 , 坦克职业的仇恨上限 , 尤其是起手仇恨值 , 高一点会比较好 。 因为这会直接影响到整个团队的DPS节奏 。 如果坦克能较快地打出很高的仇恨 , 可以给DPS职业带来一种安全感 , 从而让他们想尽办法打出更高的伤害 。 假设 , 坦克职业起手就打了3K左右的仇恨 , 那么DPS还敢打么?即使后面感觉拉得很稳 , 但会不会是DPS职业根本放不开呢?
【【游戏世界】魔兽TBC怀旧服:P3团本的小怪阶段“神器”,让团本更欢乐】小零感觉 , 一个总是盯着仇恨表的资深玩家 , 很难打过放飞自我的萌新玩家 。 而且如果想要DPS使用工程炸弹 , 那么坦克的仇恨上限就更重要了 。 所以 , 虽然工程炸弹的限制条件比较多 , 但还是非常推荐坦克玩家使用 , 会对开荒P3本很有帮助 。
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2、触发类饰品
一些法系的触发类饰品在近期已经被玩家们吹上了天 , 最典型的就是“逆流六分仪” 。 这件装备会在技能暴击时有几率触发高额的法伤加成 。
有一说一 , 这件饰品对于法师的提升是非常明显的 , 特别是在海山老一、老二前的小怪阶段 。 而且它的触发率也非常好 , 内置CD与刷怪的频率也不会产生冲突 。
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类似的饰品还有“希法尔的节点号角” , 俗称小六分仪 。 而且 , 虽然小零没有亲自验证到 , 但从数据库的解释来看 , 节点号角与逆流六分仪应该是可以同时触发的 。 假设可以同时触发的话 , 最高能增加415点的法伤 , 这个提升还是非常强大的 。 两个都是20%的触发概率 , 内置CD为45秒 , 所以战斗时间稍微长一些的话 , 甚至有可能触发两次 。
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除了这两个之外 , 还有“沙塔尔天空卫队”声望崇拜后可以购买的两个饰品:“天空卫队银十字勋章”和“飞行员的勇气绶带” 。 这两个饰品的优势在于:触发效果的持续时间比较长 , 内置CD比较短 , 所以可以连续触发 , 从而达到接近100%的覆盖率 。 但缺点也比较明显 , 就是声望要求太高 。 如果不是为了“虚空鳐”的话 , 基本不会有玩家会为了这两个饰品而去刷“天空卫队声望” 。 所以天空卫队的两个饰品的话 , 简单了解一下就可以了 , 应该只是部分玩家的“福利”而已 。
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这里稍微跑一下题 , 说几件有争议的装备 。
首先 , 看一下电容器 。 这件饰品在P2团本的表现应该是有目共睹的 , 虽然有不错的提升 , 但与其他饰品相比 , 整体收益还是低了一些 。 电容器最大的弊端 , 是暴击叠球拥有2.5秒的内置CD 。 因此一个技能暴击再多 , 也只能叠一个球 , 所以再多的小怪也不会让它产生质变 。 但实话实说 , 电容器本身的收益还是不错的 。 所以没有更好的饰品时 , 可以考虑带一下 。
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