灵媒|《恶灵附身》:紧张刺激,尿点满满,不会有觉得无聊的时候


灵媒|《恶灵附身》:紧张刺激,尿点满满,不会有觉得无聊的时候
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灵媒|《恶灵附身》:紧张刺激,尿点满满,不会有觉得无聊的时候
《恶灵附身》是一款第三人称视角的FPS恐怖游戏 , 跟三上真司之前做的生化危机差不多 , 不过里面的元素感觉比较杂合 , 虽无新意 , 但确实个个经典的恐怖元素都有 , 对恐怖游戏爱好者来说玩起来比较过瘾 。 (这游戏有点老了)
画面场景
一进去的画面第一眼给人的印象比较阴郁 , 深沉暗淡的色调 , 屏幕边的黑边 , 整个屏幕颗粒感比较重 , 给人的感觉比较压抑 。 场景设计上充满尸体的医院中 , 破碎的窗户 , 斑驳墙壁上的污秽血迹 。 中世纪荒无人烟遍布幽灵的村庄 , 村庄里的邪教祭祀痕迹 。 以及满地血水都积蓄成池 , 碎裂的尸块到处都是的垃圾场等 。 各个恐怖游戏的经典场景在本作中几乎都可以找到 。
场景设计上总体比较喜欢在狭窄的地方设计小BOSS之类刷出来增加紧张感 。 怪物设计上也是屠夫 , 变态医生 , 还有会从尸体里钻出来的贞子姐姐 , 各式恐怖游戏经典角色都齐活了 。 可爱的护士姐姐和可靠冷静的同伴乔瑟夫等刻画得很也赞 , 最终BOSS逼格感觉有点低了 。 画面上没多少问题 , 唯一的缺点 , 大概就是镜头实在太晃了 。 我可以理解是为了代入感 , 但是我都锁了60FPS , 调了分辨率 , 玩起来还是感觉在看伪纪录片晃得晕 。 我玩其他游戏都不晕的 , 玩这个游戏时间久了会觉得晕 , 有点郁闷 。
游戏设计
整个游戏设计上比较鼓励慢慢探索地图 , 猥琐发育 , 不太鼓励开无双 。 本作的枪械哪怕升满级了 , 准星还是晃得厉害 , 跟新手似的 , 我感觉不太符合男主这种变态角色的定位 。 怪物的血比较厚 , 没被烧了还会复活 , 子弹等补给品也比较缺乏 , 所以需要经常去把场景里的箱子等物品破坏掉碰运气拿补给品 。
碰到大批量怪物 , 经常慌得我速度跑路 , 问题是主角明明是个身手强悍的警官 , 却肾虚得跑几步就要停下喘气 。 好在经常场景中会出现陷阱可以利用来坑杀智障的敌人 , 可以引下怪来群杀一波 , 不然真的没得玩 。 这种情况导致必须能暗杀就暗杀 , 正面刚一波?别想了 , 不存在的 。 有些关第一次玩 , 不知道套路几乎是必输的好在有存档功能 。另外不得不吐槽的是居然还有捡钥匙开箱的功能 。
紧张刺激
虽说本作是恐怖游戏 , 但实际上不像一般恐怖游戏那么吓人 。 一般的恐怖游戏大多通过渲染气氛 , 用一段时间的平静铺垫好之后 , 来个jump scare等来起高潮吓唬你 。 本作不一样 , 本作场景几乎就没有不“恐怖”的 , 场景又经常出现比较窄小的地形 , 主角的肾虚跑不动属性 , 开枪手抖属性 , 补给品稀少等劣势被放大 , 怪物里又有各种BT技能 。
所以导致的情况是基本上神经处于紧张刺激状态 , 被吓倒没有多少 , 主要是碰见怪后因为我手残操作起来比较慌 。 一出场的瘸腿主角逃离屠夫那 , 就紧张的很 , 更别说速度快还会以尸体为传送点进行传送的贞子姐姐了 , 那章我以为自己铁定GG了 , 没想跑出去了 。 这个关卡设计很好 , 每次都是总让你觉得过不去却又留了一点空隙让你过去 。
结语
【灵媒|《恶灵附身》:紧张刺激,尿点满满,不会有觉得无聊的时候】紧张刺激 , 尿点满满 , 不会有觉得无聊的时候 , 能拿钥匙体验开箱功能 , 是非是欧一开便知 , 伪纪录片的镜头了解一下 , 晃晕你不解释 。