DataEye-ADX买量分析|DNF手游、《万国觉醒》、《原神》掀起抢量大战!
碾压级预约人数 , 9月手游大作DNF、《原神》、《万国觉醒》重磅上线
2020年暑期档大厂手游的激斗已经掀起了一阵狂潮 , 接连定档9月中下旬上线的手游大作《地下城与勇士》、《原神》、《万国觉醒》的抢量之争 , 更是将掀起手游市场的腥风血雨 。
据悉 , 原定于8月12日全平台上线的《地下城与勇士》手游 , 仅官网预约人数已经超过6000万 , 虽然因故延期上线 , 但根据蝉大师平台信息来看 , 有望抢在9月16日上线 。
而2019年预估收入4.58亿美元 , 多次登顶中国手游出海收入榜的策略手游《万国觉醒》已经获得版号 , 预计9月23日上线国内市场 。 继莉莉丝《剑与远征》狂烧数十亿买量营销 , 《万国觉醒》的买量宣发规模也备受关注 。
仅B站预约人数就超300万的《原神》更是备受瞩目 , 这款有望超越崩坏的二次元手游已经定档9月28日全平台上线 。
这3款手游是2020年下半年最具热度和影响力的大厂产品 , 在9月中下旬陆续正式上线后 , 整个手游市场都将巨震 。 从DataEye-ADX平台数据来看 , 这3款游戏本身也野心勃勃 , 在预约阶段就开始了一定规模的买量导流 。
莉莉丝延续大宣发风格 , 米哈游主攻B站二次元人群 , DNF大IP吸足量
根据DataEye-ADX平台数据来看 , 虽然3款游戏还未正式上线 , 但是买量规模已初现端倪 。
莉莉丝《万国觉醒》于6月中旬获得版号之后 , 就开始着手国内的宣发营销 , 从买量趋势来看 , 自7月中旬开始日均投放素材数在130组上下 , 进入8月后 , 日均投放素材数已达到240组左右 , 近日高峰时期可达344组素材数 。 可以看到 , 《万国觉醒》还未正式上线 , 买量规模就可以达到头部买量产品的水准 , 多次登上买量产品榜TOP50 。
而超级大IP手游《地下城与勇士》前期更多依靠IP强大的号召力以及端游的忠实玩家群体 , 在买量投放上较为平稳 , 前期日均投放素材数在55组上下 , 直至原定上线时间8月12日之前 , 投放量才大幅上涨至240组 , 但在上线时间延期后再无动作 , 但从买量素材的吸量程度来看 , 《地下城与勇士》的号召力不容小觑 。
而一向主B站推广 , 轻度买量的米哈游新作《原神》投放量一直处于较低水平 , 日均投放量仅30组素材数 , 且多以图片素材为主 。
从买量渠道分布来看 , 腾讯旗下的《地下城与勇士》手游主投腾讯系 , 其中QQ浏览器占比达22.44%、快手占比17.78% , 腾讯视频占比10.44% , 华为浏览器占比9.11% , 天天快报占比7.33% 。
《万国觉醒》则秉承莉莉丝一贯的多渠道大投入的买量打法 , 在穿山甲联盟(14.06%)、今日头条(10.52%)、天天快报(9.55%)、西瓜视频(9.13%)、QQ浏览器(8.11%)等多个渠道投放占比较为均匀 。
米哈游《原神》主投渠道中B站独领风骚 , 单个渠道占比达31.88% , 主要攻占B站二次元游戏玩家 。 此外主投头条系渠道 , 今日头条(19.57%)、西瓜视频(13.04%)、抖音(13.04%)、抖音火山版(12.32%)占比较为均匀 。
《地下城与勇士》单个素材获赞21.5W+ , 《万国觉醒》海内外买量元素大不相同
作为超级大IP端游改手游 , 《地下城与勇士》在预约阶段主要瞄准端游玩家 , 投放大量情怀类买量素材 。 从DataEye-ADX素材库可以看到 , 《地下城与勇士》的买量素材90%为针对端游玩家的怀旧类素材 , 展示元素多为游戏场景还原、玩家认知度高的经典职业展示、深渊副本等 , 热门文案包含阿拉德大陆、当年、兄弟、热血、回归等关键词 。
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