【游戏迷】任天堂独占游戏再出新作,异度神剑3带来全新故事

作为任天堂独占发行的游戏佳作 , 《异度之刃》于2010年登陆WII平台 , 后来又被移植到3DS上 。 而数年以来 , 异度之刃系列接连推出续作 , 陆续有登陆WIIU的《异度之刃X》和登陆NS的《异度之刃2》 。 2020年初代的高清重制版登录了NS平台 , 让玩家再次享受到了重制后的经典 。 时隔两年后 , 最新作《异度之刃3》于今年7月28日提前发售 , 全新的故事和全新的要素将为玩家们带来更为庞大的异度世界 。
【游戏迷】任天堂独占游戏再出新作,异度神剑3带来全新故事
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《异度之刃3》发生时间处于一代和二代之后 , 由于与前两作有一定联系 , 因此前作的部分人物均会登场 。 成为科维斯和安格努斯两大王国女王的梅莉娅和尼娅意图将一二代的世界相融合 , 但此举却有可能带来毁灭 。 而人类对于毁灭的恐惧诞生了名为梅比乌斯的意识产物 , 它们控制了两大王国并囚禁了女王 , 并利用梅莉娅创造出的始源制造了更多的梅比乌斯 , 以执政官的身份管理着各个殖民地 , 并让这个世界陷入了循环来避免毁灭 。 两大王国的人民成了梅比乌斯永生的食粮 , 在永无止尽的战争中不断复活轮回 , 以献出生命能量滋养梅比乌斯 。 而主角一行人来自于两方势力 , 在一次战争中不慎成为了梅比乌斯的敌人衔尾蛇 。 在被迫成为全民公敌后 , 只能想办法前往都市之地 , 意图解开这个世界的秘密 , 拯救这个世界 。
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游戏剧情和通关流程极长 , 均超过了前几代 。 剧情较为出色 , 多次埋下伏笔 , 吸引玩家尽快通关了解后续剧情 。 而且本作剧情并非只有主线任务独有 , 某些其他任务均有剧情和剧情CG , 比如该作增加了一个更为丰富的的英雄任务 , 每个任务的剧情主人公均对应一个英雄 , 通过这些英雄的往事进一步了解该作的剧情 。 而一些特殊的支线任务和英雄任务包含在主线任务中 , 完成主线任务均同时完成这些其它任务 。
游戏战斗系统与二代类似 , 并在此基础上进行革新和增加要素 。 游戏单个角色分为技能和战技两种要素 , 不再是单独的一种类型的攻击方式 , 战技页面也会有所改变 。 战技分为左战技及右战技 , 右战技随着职阶的不同而不同 , 只可更改该职阶的战技 , 而左战技可以使用已解锁的任何职阶的战技 。 两种战技分布于屏幕下面两侧 , 通过十字键和功能键释放 , 而普攻仍是接近敌人后自动攻击 。 技能都是被动能力 , 与战技一样也是一组固定一组可更改 。
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该游戏拥有职阶的要素 , 各个可控角色都拥有自带的职阶 , 每种职阶也对应一种武器 , 更换职阶即为更换武器 。 在完成英雄任务时 , 会入手英雄并解锁英雄相应的职阶 。 同时英雄可以赋予角色队伍技能 , 可以帮助玩家在野外通过某些特殊地点 。 可控角色可以随意转职 , 同时通过职阶升级提升属性 , 职阶决定了战技的内容 。 战技中有一个是大招 , 拥有特殊效果和特写镜头 。 相同槽位的技能和战技在同时冷却完成时 , 可以释放融合技 , 瞬间打出技能并同时造成两个技能的效果 。
【游戏迷】任天堂独占游戏再出新作,异度神剑3带来全新故事】游戏中拥有六名可控人物 , 分别来自于两方不同势力 , 均为士兵 。 但这两方势力在战斗中有些分别 , 其中科维斯的人物在普通攻击时 , 可以积攒战技能量 , 安格努斯则是随着时间流逝积攒 。 而战斗时 , 一定要熟悉这两方的特点和熟用队友指令 , 在指令的下达和站位上非常有讲究 , 正确释放战技和下达指令可以避免团灭和提升攻击效果 。 而在战斗时 , 玩家可以同时上场七名角色 , 其中只有六名主角玩家可以随意操控 , 另外一名英雄只能以队友身份协助战斗 。
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该作还加入了一个被称为灵衔连结的特殊状态 , 发动后会变为衔尾蛇 。 每个人物都拥有属于自己的衔尾蛇 , 但必须两名角色为一组发动 , 在战斗中切换衔尾蛇 。 发动后两人退场 , 以衔尾蛇姿态战斗 。 衔尾蛇拥有自己的专属技能和战技 , 免疫一切伤害 。 而玩家在战斗时 , 可以通过融合技积攒衔尾蛇经验值 , 并自动升级提升衔尾蛇的属性 。 但每场战斗完成后 , 该等级会自动清零 。 在战斗外 , 玩家也可以在灵魂树花费SP点数解锁衔尾蛇的被动核心技能 , 并进行装备 。