元气骑士|元气骑士:网友征集差评角色排名,结果揭晓,果然英雄所见略同


元气骑士|元气骑士:网友征集差评角色排名,结果揭晓,果然英雄所见略同
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大家好!我是元气老骑士:元气宅 。
近期 , 在网络中新兴起了一个热门话题 , 那就是寻找那些在动漫、影视、游戏……等作品中出现的各种差评 。 这些内容的发起者深知此话题的争议性 , 所以在各大论坛中就十分容易引起网友之间的共鸣 。
或许正是这种“水经验”的方式比较清新脱俗 , 以至于那些征集“差评”的帖子 , 也衍生到了手游领域中 , 因此我们熟知的小众手游《元气骑士》 , 又再次首当其冲 。



网友征集差评角色排名在《元气骑士》的论坛中 , 本次网友发起的话题为:“元气吧有没有全是差评的角色?”这个话题一经发布就仿佛一石激起千层浪 , 成功吸引到了海量玩家 。 如果按照往期的惯例 , 那么对于玩家而言 , 答案一定众说纷纭 , 毕竟一千个人心中有一千个哈姆雷瑟 , 每个人的审美观和喜好又完全不同 , 所以若根据老宅的设想 , 在这个话题之下的答案 , 肯定十分具有争议性 。
可随之而来的结果 , 却打破了老宅的设想 , 因为大多数玩家的看法居然出奇的一致 , 所有人的目光几乎都在聚集在一个相同的焦点之上 。


结果揭晓而这个焦点就是隐藏职业之一的“古代元素使”!
老宅在最初以《元气骑士》为主题进行写作的时候 , 其文章内容大多以“攻略教程”为主 , 更是以各种系列的武器装备和不同的职业英雄作为主角进行玩法解析 , 虽然不敢说自己有多么专业 , 但对玩法以及驾驭方式上 , 总算也有许多值得借鉴的地方 。 那么面对大家的这种观点 , 作为一位老玩家的老宅 , 是否也对“古代元素使”是差评角色排名NO.1的观点表示认同呢?


单一的技能机制老宅认为 , 任何的观点都要建立在有理有据的基础上才能服众 , 并不能以个人的好恶来决定一种职业的表现是否都是差评 , 所以本次老宅决定和大家一起 , 去了解一下这位命运多舛的隐藏职业英雄 。
古代元素使作为19位职业中的一位 , 在设定上就与其他角色有着十分明显的差别 。 譬如在当前版本中职业的技能种类大多有3种 , 而元素使却仅有1种 , 所以单以可玩性来说 , 他确实落了下乘 。


极为复杂的激活方式既然被凉屋官方设定为“隐藏英雄” , 那么其解锁方式自然就与其他职业有着明显的差别 , 据老宅所知 , 当下职业的激活方法无外乎3种 , 那就是:氪金、蓝币、任务 。 而古代元素使居然更加复杂 , 一种职业就有三种解锁方式 。 首先需要借助法师和精灵的辅助得到两种稀有道具 , 然后再通过锻造台进行合成 , 此时一旦拿到激活道具后 , 就等于同时解锁了锻造台中专属英雄 。 但毕竟这种选一次职业 , 一锻造道具的方式太过浪费 , 所以大家也可以元气大厅中碰一下运气 , 指不定什么时候 , 就能“白嫖”隐藏英雄 。


表现一般的初始武器在《元气骑士》中 , 职业的初始武器虽然存在感不高 , 但却同样拥有能被称为通关利器的存在 。 譬如圣骑士的神圣链枷 , 刺客的血刃 , 老宅可不止一次的用它们打通了难度较高的DZT模式 。 那么古代元素使的初武元素之相 , 是否也具有这种潜质呢?
元素之相4伤3费0暴击0偏移 , 隶属蓄力法杖领域 , 蓄满释放可造成8点爆炸伤害 , 暴击伤害不变 , 附带元素效果 , 按照火雷冰的顺序向下顺延 。 武器无法瞬发 , 可以蓄力不满释放 , 造成伤害减半 , 也附带元素效果 。 可适配天赋:元素暴击(显著增加其爆炸范围) , 法杖加强(伤害+1) , 蓄力加快 。 整体来说 , 实战表现一般 , 并没有作为通关神器的潜质 。