自由之子|美帝国主义太过霸道,911恐怖袭击发生后竟逼迫小日本改名字( 二 )


【自由之子|美帝国主义太过霸道,911恐怖袭击发生后竟逼迫小日本改名字】游戏中的很多与曼哈顿相关的剧情都被删减和改动 , 例如在原本的最终战前 , 巨大战舰“Arsenal Gear”会冲上纽约市中心 , 在将大半个曼哈顿夷为平地的同时 , 还摧毁了自由女神像 , 这个情节在游戏的正式版中被删减 , 自由女神像“幸免于难” , 在Arsenal Gear被摧毁后 , 雷电和索利达斯便直接在联邦国家纪念堂上展开最终决战 , 另外一个比较小的改动是雷电的日本名字 , 在最开始的设定中雷电的日文名为片假名 , 由于日文读起来和拉登极为相似 , 因此在911事件发生后片假名被统一换成汉字的雷电 。
《自由之子》将其系列的世界观进一步延伸 , 神秘又强大的“爱国者”组织逐渐浮出水面 , 几乎所有角色都主动或被迫卷进一个巨大的阴谋网当中 , 然而在谍战题材的主线剧情下 , 却是小岛秀夫一次大胆的叙事革新 , “第四面墙”也因此被多次打破 , 在游戏流程的后半部分 , 雷电不幸被俘、装备全丢 , 只能在一丝不挂的状态下尝试越狱 , 不得不一边滑稽地保护自己的重要部位、一边躲避敌人 , 而就在此时诡异的剧情开始发生 , 雷电一直信赖的上校竟然要求屏幕另一头的玩家“关闭主机” , 背景画面不断闪现出以往作品的画面 , 上校则会不停暗示这一切只不过是一次VR训练 , 之前所经历的事情全都是假的 。
甚至在之后与斯内克并肩作战的过程中 , 还会出现虚假的“Game Over”画面来迷惑玩家 , 除此之外 , 主线剧情还在结局部分戛然而止 , 无论是爱国者 , 还是携带着“Metal Gear Ray”逃逸的左轮山猫 , 都与此时的雷电和玩家无关 , 玩家就和游戏中的雷电一样 , 一直被某个强大的力量控制着 , 没有成为剧情的推动者 , 反而被剧情所推动 , 这种强烈的无力感使二代剧情成为系列最富争议的一部作品 , 但与此同时也让本作的主题得到升华 。
如果说初代的主题是“基因” , 那么《自由之子》的主题就是“信念” , 在游戏的剧情中 , 爱国者操控着雷电 , 而在现实中 , 玩家被预告片、被游戏中的各种信息所“欺骗” , 通信技术的进步反过来阻碍信息的传递 , 在现实中也是如此 , 人们在社交媒体上过度分享和接受各种信息 , 却缺乏自己的思考和信念 , 在不知不觉间被舆论所控制 , 很难想象到这种观点出自于一个发售于19年前的游戏 , 或许也正是因为如此 , 《自由之子》才能和小岛秀夫的其他游戏一样 , 成为游戏历史上的一块瑰宝 。