【游戏迷】《赛博朋克2077》凭什么卖得这么火?

【游戏迷】《赛博朋克2077》凭什么卖得这么火?
文章图片
《赛博朋克2077》是知名《巫师》系列开发商CDPROJEKTRED公布的一款角色扮演游戏 , 故事设定在黑暗的、科技极度发达的腐败未来世界中 , 并且兼有沙盒元素与RPG机制 。
游戏的世界架构灵感来自著名科幻作家麦克·戈尔登史密斯的同名小说 。 制作人表示这款游戏会像《巫师》系列一样细节饱满丰富 , 将为玩家带来非线性复杂刺激剧情游戏体验 。 玩家在游戏中将拥有自己独特的游戏体验 , 可以从不同的职业中选择自定义自己的角色 , 无论是嗜杀成性的雇佣兵还是诡计多端的黑客 , 这些角色都可以装备不同种类的自动化的装置和致命的武器 。
类似《巫师》系列 , 本作中玩家将迎来道德层面的抉择 , 这些抉择也最终影响玩家的命运和外围游戏世界 。
【游戏迷】《赛博朋克2077》凭什么卖得这么火?
文章图片
那么接下来回归主题 , 《赛博朋克2077》凭什么卖得这么火?
首先 , 未体验之前 , 最直观的就是画质了 , 早期宣传的时候 , 就已经让玩家将这款游戏列入了第一梯队 , 毋庸置疑 , 在这个看脸的时代 , 该作已经成功吸引了眼球 。
【游戏迷】《赛博朋克2077》凭什么卖得这么火?
文章图片
其次 , 就是《赛博朋克2077》的世界观 , 美国在经历了20世纪末的一系列战争和恐怖袭击后分崩离析 , 联邦政府变得极其弱势 。 各大跨国高科技公司则趁机崛起 , 控制了人们生活的方方面面 , 社会贫富差距由此开始空前拉大 。 农民因为大企业的收购和兼并纷纷失去土地 , 最后不得不以家族为单位流浪在各大城市之间成为准军事化组织;城市中下阶层则因为大规模失业妻离子散、家庭破碎 , 最终组成了街头帮派互相割据;在大企业的打工人虽然外表过着光鲜亮丽的生活 , 但毕竟是千军万马争抢少得可怜的晋升通道 , 职场环境尔虞我诈、人人自危 。 而玩家将从以上三种背景当中选择其一 , 开始这趟旅程 。
【游戏迷】《赛博朋克2077》凭什么卖得这么火?
文章图片
不同的出生不仅会决定如何开局 , 还会在某种程度上影响玩家跟其他几个主要角色的关系 , 以及后续处理事情的方式 。 虽说它并不会决定结局的走向 , 但是依然给玩家选择开始的方式提供了一定自由度 。 而在接下来的旅程里 , 不论主角的出生如何 , 都将交到更多的朋友、拓展更庞大的人脉、揭露一个个骇人听闻的阴谋、并一步步肃清敌人 。 在夜之城摸爬滚打的魅力就在于:今天可能还只是个挣扎在臭水沟里的无名小卒 , 但是明天似乎就有机会让整座城市匍匐在脚下!然而随着故事的推进 , 玩家会慢慢发现这种感觉越来越像是五光十色的肥皂泡 。 在真正的权贵及其制订的规则下 , 小人物永远没有翻身的机会——在夜之城闯荡得最传奇的人物 , 到头来全都躺在坟墓里……
【游戏迷】《赛博朋克2077》凭什么卖得这么火?
文章图片
而且 。 该作的演出效果比市面上几乎所有开放世界RPG都更好 。 这来源于精巧的场景布置、细腻的角色动作、生动的环境渲染——当然 , 还有接地气的全程中文语音 。 跟《无主之地3》一样 , 本作的中文化配音相当彻底 。 不但涵盖了所有对话文本 , 就连场景中的广播、电视、行人交谈、以及提示语音都没落下 。 (不知道逼疯了多少翻译)
【游戏迷】《赛博朋克2077》凭什么卖得这么火?
文章图片
同时 , 该作的战斗系统相当丰富 。 其射击手感虽然还达不到一线射击游戏的水准 , 但依然可以算是极佳 。 手枪、霰弹枪、步枪等不同类别的枪械在打法风格上展现出了足够大的差异性 , 动能武器和智能武器等不同构造方式的枪械也为突突突的过程提供了足够丰富的多样性 。 近战部分则涉及到了轻重攻击、防御弹反等细分动作 , 如果拿起电棍、太刀、大锤等武器 , 战斗的感觉甚至会有几分剑戟片的味道 。
【游戏迷】《赛博朋克2077》凭什么卖得这么火?
文章图片
潜行和黑客能力则能够让玩家以兵不血刃的方式达成目标 。 从监视器、机枪炮塔、防暴安全门 , 到装备智能武器的士兵、侦查无人机、以及作战机器人——这些高科技玩意儿乍看之下是通关过程中的重重阻碍 , 但假如黑客能力出神入化 , 这些元素反而会成为轻松“逃课”的捷径 。 当然 , 敌人的阵营当中也会配备黑客 , 如果不在战斗中优先找出并消灭他们 , 可能全程都得跟各种Debuff对抗……