但是 , 在其他地方 , 往往可以通过自己的走位 , 来规避这方面的地形限制 。
所以 , 这个特技也属于有用 , 但是通用性不高的一个特技 。
总体评级:B+级
游侠(112)
文章图片
特技释义:对兵力远多于己方的部队施展战法成功时会心一击 。
这个“远多于”是个什么意思?就很耐人寻味了 。 难道sire的原作者ryan_knight_12大神也学会了这种春秋笔法了?
那咱们就试试这个“远多于”是个神马意思 。
直接说测试数据吧 。
游侠2000VS5000 , 暴击 。
游侠3000VS5000 , 不暴击 。
游侠2500VS5000 , 不暴击 。
游侠2499VS5000 , 暴击 。
可以看到 , 应该是少于对方部队总数的一半的时候 , 可以触发“游侠”效果 。
为了保证万一是2500的固定值 , 我又测试了一组 。
游侠999VS2000 , 暴击 。
游侠1000VS2000 , 不暴击 。
OVER 。
这个特技的作用 , 很有些类似于“不屈” , 电脑用起来都是神技 , 对于玩家来说 , 都是鸡肋 。 因为你除了前期可能用较小的部队作战之外 , 有些家底之后 , 基本上都不太会用太小的部队出征了 。
因为保不齐一个不小心就被敌人给灭了 。 5000人被打2000人 , 和就2000人全死了 , 可不是一个概念 。 因为你这支被灭部队的钱粮也一并的没了 , 损失就会更大一些 。
你总不可能算得准他哪天死吧?就带了让他活到那一天的粮食 。
而且也会少一个攻击点 。
而且这个攻击点 , 很多时候根本不在乎他自身的攻击力 。 因为 , 辅助攻击的伤害非常的高 。 有时候 , 我甚至都让运输队上去撞一下 , 就为了让“辅佐”弩兵群上去轮他一遍 。
所以 , 这个特技 , 看着不错 , 华而不实 。 前期和防御战有点用 , 其他没用 。
不过多说一句 , sire2.0中 , 这个特技变成了神技之一 。 因为它会根据附近敌人的数量给自己增加减伤效果 。 就和《王者荣耀》中高渐离开了大招一样 , 多一个敌人 , 就增加5%的减伤 。
额 , 距离两格范围的敌人生效 。 而如果被完全包围 , 旁边正好20支部队 。
最关键的是 , 这个减伤效果 , 是一直生效的 , 不用什么兵力差一半 。
简直堪比孙武了 。
总体评级:B-级
结语
我是拉钩上吊一百年不许变 , 感谢您的支持和阅读 。
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